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ZB Naifor 17 - Borengar 07 - Kehret um

29 Bytes hinzugefügt, 19 Oktober
Bereit für die Abnahme
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<p>Eine alte Frau eilt mit hastigen Schritten und weit aufgerissenen Augen einen Waldpfad entlang auf euch zu, dabei wild mit den Händen gestikulierend und klagend: <q>Nicht doch, nicht, nicht dort entlang, Kinder!</q></p>
<select role="*" count="1Anführer"/> <p>Ihr nehmt die Hände wieder von den Waffen, denn von diesem alten Mütterchen droht euch wohl keine Gefahr. <q>Was gibt es denn, gute Frau, braucht Ihr Hilfe?</q>, fragt <get attribute="name"/> sie. Doch sie schüttelt energisch den Kopf. <q>Ihr werdet sie welche brauchen, wenn Ihr weiterzieht in diese Richtung!</q>, jammert sie weiter, <q>bald seid Ihr über die Grenze und im Grünbergischen und dort erreicht Ihr bald Erlental, wenn Ihr es denn überhaupt bis dahin schafft, und, nein, nein, bei allen Göttern... kehret um! Kehret um!</q></p>
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<p><em>Die alte Frau hat offensichtlich Angst vor dem, was im Königreich Grünbergen so vor sich gehen soll. Die Legenden, die sich um das Reich ranken, erzählen von übernatürlichen Wesen und Begebenheiten und offensichtlich nimmt sie sie sämtlich für bare Münze</em>, denkt <fetch name="held_name"/>.</p>
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<p><q>Erlental, im Schatten des Kahlfels gelegen, ist tatsächlich nicht weit von der Grenze entfernt</q>, wie teilt <fetch name="held_name"/> weißden Anderen mit.<q>Liegt direkt am Kahlfels.</q></p>
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<p><em>Und dort sollen sich angeblich besonders unheimliche Vorkommnisse ereignen</em>, denkt <fetch name="held_name"/> und raunt den anderen zu: <q>Nach Einbruch der Dunkelheit geht da niemand mehr vor die Tür, erzählt man sich, blutsaugende Fledermäuse hätten schon mehrfach Bewohner und Besucher angegriffen, sagt man. Wahrscheinlich hat die Alte gerade Frau deswegen solche Angst.</q></p>
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<p>Ihr bedankt euch höflich für den Rat, wollt euch aber nicht einschüchtern lassen und geht weiter. <q>Umdrehen können wir ja immernoch, wenn es uns zu gefährlich werden sollte</q>, meint <get attribute="name"/>.</p>
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<p><em>Und in diesem Erlental, das offenbar der erste Ort hinter der Grenze ist, sollen sich angeblich besonders unheimliche Vorkommnisse ereignen</em>, denkt <fetch name="held_name"/> und raunt den anderen zu: <q>Nach Einbruch der Dunkelheit geht da niemand mehr vor die Tür, erzählt man sich, blutsaugende Fledermäuse hätten schon mehrfach Bewohner und Besucher angegriffen, sagt man. Wahrscheinlich hat die Alte gerade Frau deswegen solche Angst.</q></p>
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<p>Ihr bedankt euch höflich für den Rat, wollt euch aber nicht einschüchtern lassen und geht weiter. <q>Umdrehen können wir ja immernoch, wenn es uns zu gefährlich werden sollte</q>, meint <get attribute="name"/>.</p>
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