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==Beschreibung==
Die Heldin/der Held trifft unterwegs im Großherzogtum Rosenburg auf drei Räuber. Es kommt zum Kampf. Die Beute ist für niedrigstufigere Helden mit etwas Glück nicht unerheblich. Die Schurken gehören zu einer Bande, die in der Gegend ihr Unwesen treibt. (Anschlussquest mit dieser Räuberbande zu einem späteren Zeitpunkt geplant. Darum wird hier eine Hero-Variable gesetzt.) ===to do===* Hero-Variable setzen
==AOQML==
<retain name="Kampf und Random-Beute" id="retain-1">
<p>Das stellt sich als einfach heraus: Die Schleifspuren sind recht einfach zu erkennen. Immer wieder kannst du auch Fußspuren ausmachen. Mindestens zwei, wahrscheinlich sogar drei Personen sind hier gelaufen.</p>
<p>Nach einer Weile hörst du vor dir im Wald Stimmen, und schon bald erkennst du zwei Männer vor dirzwischen den Bäumen. Du bleibst hinter den mächtigen Stämmen der alten Eichen und Buchen, die hier wachsen, und beobachtest sie. Sie tragen einfache, mehrfach geflickte dicke Kleidung und sind bewaffnet: Einer der beiden, ein langer Kerl mit ungepflegtem Vollbart, hat eine lange Holzfälleraxt geschultert, beim anderen, von denen einer etwas Schweres der einen offenbar schweren Sack hinter sich her zieht, erkennst du einen Säbel am Gürtel. Als du gerade überlegst, ob du näher heranschleichen oder dich besser aus dem Staub machen solltest, hörst du hinter dir eine Stimme - ein dritter jemanden rufen! Du wirbelst herum und siehst keine zehn Schritt entfernt einen älteren Mann war mit Streitkolben und Schild, der dich entdeckt hat. <q>Schack, Burger, kommt her, euch ist jemand gefolgt!</q>, schreit er in den Wald und meint damit wohl zurückgeblieben oder kommt aus anderer Richtung hinzu die anderen beiden Männer... Noch bevor du etwas sagen kannstDu blickst hinter dich und siehst, ziehen alle Drei ihre wie sie mit den Waffen und rennen auf dich zuin den Händen schnell in deine Richtung laufen.</p> <p>Dir bleibt nichts anderes übrig: Du wirst gegen diese Burschen kämpfen müssen.</p>
<fight>
<rivals>
<!-- Wegelagerer-Veteran 344 mit Streitkolben -->
<npc npcid="344" name="Älterer Räuber" weapon="#2037" lefthand="Lederschild" />
<!-- Wegelagerer-Veteran 344 mit Landwehr-Säbel -->
<npc npcid="344" name="Vernarbter Räuber" enter-in-round="4" weapon="#901" lefthand="none" /> <!-- Erfahrener Wegelagerer 342 mit Holzfälleraxt --> <npc npcid="342" name="Bärtiger Räuber" enter-in-round="4" weapon="#956" />
</rivals>
<victory>
<p>Du streckst schaffst es, die drei Kerle niederniederzustrecken. Schwer atmend lehnst du dich erstmal gegen einen Baum und versuchst zu hören, ob der Kampflärm noch jemanden angelockt hat. Als Nachdem es still bleibt im Wald, durchsuchst du zuerst die Leichen und dann den Sack untersuchst, findest du so Einigesden der mit dem Säbel beim Angriff auf dich liegengelassen hatte. Dabei fallen dir zwischen schweren Stoffballen und Pferdedecken einige Schmuckstücke, Schmuckkästchen und mehrere Geldbeutel entgegen. Das könnte Diebesbeute sein. Dir kommt ein Gedanke: Gehören Ob die beiden Drei zu der Räuberbandegehören, von der du hier in der Gegend schon gehört hast? Vielleicht solltest du nochmal mit Verstärkung zurückkommen, um der Truppe den Garaus zu machen.</p> <p>Die meisten der schweren Stoffballen und PferdedeckenStoffe, mit denen der Sack gefüllt war, lässt du liegen, um dich nicht zuviel tragen zu müssenschwer zu belasten. Aber daneben fallen Was dir einige Schmuckstückewertvoll erscheint, Schmuckkästchen und mehrere Geldbeutel entgegen. Du nimmst du in den gefüllten Sack gestopft an dich und entledigst auch die beiden mutmaßlichen Räuber ihrer Waffen und Rüstung und eines Teils ihrer SachenAusrüstung und Waffen.</p>
<random>
<set attribute="cash" inc="1240...2143" />
<set attribute="EP" inc="9...15" show="none" />
<!-- Verfolgung, Kampf und Rückweg mit Beute kosten den Helden 2 3 Stunden --> <delay hours="23"/>
</victory>
<escape>
<p>Die drei Gegner sind einfach zu stark für dich. Du kannst ihnen gerade so entkommen, zum Glück verzichten sie verzichten auf eine Verfolgung. Vermutlich wollen sie den schweren Sack nicht liegenlassenzurücklassen. Was da wohl drin war? Wahrscheinlich Diebesbeute.Vielleicht solltest du nochmal mit Verstärkung zurückkommen, um diesen Kerlen den Garaus zu machen?</p>
<set attribute="EP" inc="3...5" show="none" />
<!-- Verfolgung, Kampf und Flucht kosten den Helden 2 Stunden -->
</escape>
<defeat>
<p>Die drei Gegner sind einfach zu stark für dich. Bewusstlos Nach mehreren Treffern gehst du zu Boden, dir wird schwarz vor Augen. Als du wieder aufwachst, liegst du alleine im Wald. Es ist bereits dunkel. Du schmeckst Erde und Blut in deinem Mund.</p>
<set attribute="EP" inc="3...5" show="none" />
<switch attribute="welpenschutz">
<case val="true">
<p>Zum Glück ist Im Mondschein findest du schnell deine Ausrüstung . Den Göttern sei Dank, es scheint alles noch dazu sein. Sie sind haben sich offenbar sofort geflohenverdrückt, ohne dich zu durchsuchen. Ungewöhnlich für RäuberBei schwachem Licht versorgst du deine Verletzungen.Dann suchst du Proviant zusammen und richtest dir ein provisorisches Nachtlager unter diesen Bäumen ein.Du wirst morgen weiterwandern. Vielleicht Und vielleicht solltest du noch einmal nochmal mit Verstärkung wiederkommenzurückkommen, um diesen Kerlen den Garaus zu machen?</p>
</case>
<else>
<p>Unter den schnellen und wagemutigen Hieben und Stichen der Angreifer gehst Im Mondschein findest du schnell deine Ausrüstung. Allerdings ist dein Gepäck durchwühlt worden, es scheinen einige Sachen zu Bodenfehlen und auch einen Teil deines Geldes haben sie gefunden. Als Zornig sammelst du nach etlicher Zeit wieder zu Bewusstsein kommstalles ein, bemerkst was dusehen kannst, dass und versorgst bei schwachem Licht deine Verletzungen. Dann suchst du Proviant zusammen und richtest dir ein provisorisches Nachtlager unter diesen Bäumen ein Teil deiner Ausrüstung und deines Geldes fehlen.Du wirst morgen weiterwandern. Und vielleicht solltest du nochmal mit Verstärkung zurückkommen, um diesen Kerlen den Garaus zu machen?</p>
<drop item="*5%" weapon="false" show="none"/>
<set attribute="cash" dec="*25%" show="none"/>
</else>
</switch>
<!-- Verfolgung, Kampf, Bewusstlosigkeit und Rückweg im verletzten Zustand kosten den Helden 8 10 Stunden --> <delay hours="810"/>
</defeat>
</fight>
</else>
</switch>
etwas liegen siehst, das hier nicht hingehört. Du gehst hin und hebst es auf.</p>
<random>
</random>
<p><q>HmUngewöhnlicher Ort, wer hat um die wohl verloren?zu verlieren</q>, fragst denkst du dichdir.</p>
<switch attribute="monat">
<challenge talent="Spurenlesen" mod="5">
<success>
<p>Success: Geknickte Als du dir die Umgebung genauer anschaust, bemerkst du im Dickicht einige geknickte Zweigeund Spuren, Erdbodendie aussehen, da wurde als sei dort etwas Größeres über den Waldboden geschleiftworden. Du folgst beschließt, den Spurenzu folgen, um herauszukriegen, was hier los war.</p>
<replay name="Kampf und Random-Beute" />
</success>
<failure>
<p>Failure: Ende mit dem einen gefundenen itemDu schaust dir die Umgebung genauer an, kannst jedoch nichts Ungewöhnliches entdecken. Also machst du dich - um dein Fundstück reicher - wieder auf den Weg.</p>
</failure>
<challenge talent="Spurenlesen" mod="-3">
<success>
<p>Success: Du siehst Als du dir die Umgebung genauer anschaust, bemerkst du sofortSpuren, wie Spuren die durch den Schnee tiefer in den Wald führen. Da wurde Sie sehen aus, als sei dort etwas Größeres über den Waldboden geschleiftworden. Du folgst beschließt, den Spurenzu folgen, um herauszukriegen, was hier los war.</p>
<replay name="Kampf und Random-Beute" />
</success>
<failure>
<p>Failure: Ende mit dem einen gefundenen itemDu schaust in den verschneiten Wald hinein, kannst jedoch nichts Ungewöhnliches entdecken. Also machst du dich - um dein Fundstück reicher - wieder auf den Weg.</p>
</failure>