Hauptmenü öffnen

AntamarWiki β

Änderungen

Tipps und Tricks

351 Bytes hinzugefügt, 12:14, 21. Apr. 2022
Allgemeine Tipps
===Gegenden===
Generell kann man sagen, dass der Einsteiger das Gebiet Orkland meiden sollte. '''Auf den Großen Straßen reist man relativ sicher'''. Jedenfalls sicherer als auf den kleineren Straßen. In Sümpfen droht der Verlust von Ausrüstung, im Gebirge sind hohe Werte im Klettern sinnvoll und überall abseits der Hauptstraßen Orientierung, will man sich nicht ständig verlaufen. Die bisher [[Implementierte_Gebiete|Implementierten Gebiete]] zeigen wo du schon hingehen kannst. Wenn du auf einer Reise deine Route verlängerst, betrittst du die Orte nicht und du verpasst womöglich dort startende Abenteuer. Allerdings kannst du damit "offline"-Zeit verbrauchen, wenn dein Held z.B. morgens noch auf Reisen ist und du die Route dann verlängerst, bleibt er auf Reisen. So lange, bis du die Zeit wieder "angeglichen" hast.
===Ausrüstung===
===Heilung===
Unabhängig ob sich der/die Held/in innerhalb eines Ortes oder auf Reisen befindet, wird einmal Täglich (derzeit alle 3 minuten) eine Heilungsprobe ausgeführt. Innerhalb eines Ortes wird diese jedoch nicht angezeigt. Wer [[Wunde]]n hat und/oder wenige Lebenspunkte kann innerhalb eines Ortes beim anklicken der Hauptseite auch einer Heilungsquest begegnen. Auf Reisen gibt es, derzeit noch sehr selten, Zufallsbegegnungen bei denen die Heilung gefördert wird.
 
==Sonstiges==
2.996
Bearbeitungen