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ZB HöhleImWald

169 Bytes hinzugefügt, 01:28, 17. Apr. 2022
AOQML
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<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="httphttps://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd"> 
<retain name="truhe" id="1">
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<select hero="${heldid}"/>
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<store name="zuvieltraglast" scope="scene">1</store>
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</has>
</for>
<p>Vor euch öffnet sich eine kleine Lichtung in dem dichten Wald. Erst als ihr näher kommt, könnt ihr erkennen, dass diese Lichtung merkwürdig ist. Sie hat keinen Boden. Zu euren Füßen öffnet sich ein Loch im Waldboden, etwa fünfzehn Schritt im Durchmesser und mit fast steilen Hängen. Etwa zwanzig Schritt unter euch hat sich braunes Brackwasser zwischen dem felsigen Wänden angesammelt.</p>
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<challenge talent="Selbstbeherrschung" mod="5...8">
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<p><replay name="AOQML_Bibliothek_heldenaufzaehlung"/> <if attributename="AOQML_Bibliothek_ash" equals="1" then="kann die" else="können ihre"/> Neugier nicht unterdrücken. Nach einigen vielsagenden Blicken ist klar: Ihr steigt hinab und schaut nach, was sich dort verbirgt.</p>
<select all="true"/>
<has item="Kletterseil" show="none">
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<challenge hero-quanityquantity="all" talent="Klettern" mod="${km}">
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<p>Unbeschadet kommt ihr auf einem kleinen Vorsprung und ohne abzurutschen vor der Öffnung an. </p>
</success>
<failure selectedselect-heroes="true">
<replay name="AOQML_Bibliothek_zsh"/>
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<p>Zuerst sieht es gut aus, doch dann gibt die Erde nach und <replay name="AOQML_Bibliothek_heldenaufzaehlung"/> <if attributename="AOQML_Bibliothek_ash" equals="1" then="kommt" else="kommen"/> ins Rutschen und <if attributename="AOQML_Bibliothek_ash" equals="1" then="landet" else="landen"/> in der braunen Brühe. Völlig durchnässt, verdreckt und stinkend, geht es kraxelnd hinauf bis zur Öffnung. Leider ist das Wasser auch in das Gepäck vorgedrungen und hat einige Nahrungsmittel und Kräuter verdorben.</p>
<set attribute="LEP" dec="3...5" show="none"/>
<drop item="*Nahrung" count*="5...10"/> <drop item="*Pflanze" count*="5...10"/>
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<p>Vorsichtig knickt ihr die Büsche beiseite und legt einen Tunneleingang frei.</p>
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<has name="traglast" min="50000zuvieltraglast" show="none">
<success>
<p>Die Öffnung ist jedoch viel zu schmal für euch. Mit all dem Gepäck, das ihr dabei habt ist es unmöglich den Tunnel und was dahinterliegt zu erkunden. Ihr wollt weder jemand alleine hineinschicken, noch euer Gepäck hier alleine zurücklassen. Enttäuscht klettert ihr wieder hinauf, umrundet die Grube und setzt eure Reise auf der gegenüberliegenden Seite fort.</p>
<!-- leer -->
</success>
<failure selectedselect-heroes="true">
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<p>Da ihr keinen passenden Schlüssel dabei habt, versucht ihr euch am Knacken des alten Schlosses.</p>
<select all="true"/>
<has item="Sortiment Dietriche|Haarnadel|Eisendraht" show="none">
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<challenge talent="Schlösser knackenöffnen" mod="12...15">
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<p>Nach dem zweiten Versuch springt das Schloss auf.</p>
</success>
<failure>
<p>Nur habt ihr weder das Sortiment Dietriche dabeim dabei, das nötig wäre, oder ersatzweise noch eine Haarnadel oder einen Eisendraht. Da bleibt euch nurnoch nur noch pure Gewalt. Gemeinsam drescht ihr auf die steinerne Kiste ein.</p>
<select all="true"/>
<challenge hero-quantity="3" quality="ST" mod="8...11">
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</syntaxhighlight>
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