Hauptmenü öffnen

AntamarWiki β

Änderungen

Tipps und Tricks

4 Bytes hinzugefügt, 12:35, 20. Jan. 2021
Ausrüstung
===Ausrüstung===
Am Anfang sollte man das Startgeld in eine gute Rüstung ''[(So fern man das Angebot nach Thelessa zu Reisen angenommen hat und sich in Faelugshaven befindet) zum Beispiel: Dicke Kleidung, Leder-(oder Nieten-)Arm- und Beinschienen, Hohe Stiefel und Verstärkter Lederhelm - mit Kettenhandschuhen und Wattierter Kappe (Vellhafen) noch kombinierbar, ohne BE (siehe SF) zu bekommen] '' und eventuell eine Waffe investieren (letztere wird oft und gerne geklaut und durch einen Knüppel ersetzt). '''Aber aufgepasst''': Viel Rüstung heißt viel Behinderung und damit auch hohe Zuschläge bei Proben auf Klettern, Körperbeherrschung und Ausweichen. Wer sich ins Gebirge traut, muss hier abwägen.
Ein guter Tipp ist sicher auch, dass man darauf achten sollte am Spielanfang möglichst wenig Geld mitzuführen. Wer wenig Geld hat, dem wird wenig geklaut. Es empfiehlt sich die Eröffnung eines Bankkontos, das zwar keine Zinsen bringt, aber dafür ein sicherer Aufbewahrungsort für sein Geld ist.
405
Bearbeitungen