Hauptmenü öffnen

AntamarWiki β

Änderungen

Sonderfertigkeiten

588 Bytes hinzugefügt, 14:07, 6. Jan. 2021
keine Bearbeitungszusammenfassung
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.
== Magische Sonderfertigkeiten ==
 
===Schnelle Regeneration 1===
 
Voraussetzungen: IN 15, KO 20
Kosten: 1000 EP
Der Held hat gelernt sich in Ruhephasen so auf seinen Körper zu konzentrieren, dass er die Magie Antamars nutzt um schneller zu regenerieren. (+1 auf die tägliche Regeneration)
 
===Schnelle Regeneration 2===
 
Voraussetzungen: WI 20, Schnelle Regeneration 1
Kosten: 2500 EP
Der Held hat gelernt sich in Ruhephasen so auf seinen Körper zu konzentrieren, dass er die Magie Antamars nutzt um schneller zu regenerieren. (+1 auf die tägliche Regeneration, zzgl. Regeneration 1)
[[Kategorie:Onlinehilfe]]
8.947
Bearbeitungen