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→AOQML
<p>Ihr kommt an einem Fahrenden Händler vorbei und plaudert ein wenig.</p>
<switch if attribute="anzahl-diebe"> <case value="1"> <true><challenge talent="Stehlen" mod="+3"></casetrue><else>Ihr habt nicht gemerkt wie durch eine entstandene Diskussion die Zeit verflogen ist <delay hours="4"/></else> <success>
<p>Während sich der Händler unterhält erleichter [Gruppenmitglied Dieb] diesen um einige Habseeligkeiten.</p>
<take item="#111""#245""#360"/><!-- 3EP -->
</success>
<p>Der Händler wird auf [Gruppenmitglied Dieb] aufmerksam und staucht ihn zusammen. Dieser gibt dem Händler zähneknierschend ein paar Münzen mit der bitte den Vorfall auf sich beruhen zu lassen. Darauf hin seht ihr zu, dass ihr weiter kommt.</p>
<lose item=200g
</challenge>
<false>Ihr habt nicht gemerkt wie durch eine entstandene Diskussion die Zeit verflogen ist <delay hours="4"/> </false>
</scene>