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Oprame´Harish

2.605 Bytes hinzugefügt, 13:40, 23. Dez. 2020
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=== Berühmte Bauwerke ===
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=== Stadtbild ===
==== Gasthäuser ====
<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">*'''Zum mutigen Entdecker (Miese Absteige):''' Irgendwie macht sich beim Betreten der Taverne ein ungutes Gefühl in der Magengegend breit... Die schmalen Fenster lassen nur wenig Licht in den niedrigen Raum. Irgenwann waren die Wände wohl weiß getüncht, aber das muss wohl zu Großvaters Zeiten gewesen sein. Einige dunkel gekleidete Gestalten besetzen die Eckplätze und verfolgen jede Bewegung mit beunruhigend beunruhigen glitzernden Augen.</div>
==== Händler ====
<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* ''eingebaut'Schwarzmarkt (Untergrund):''' Nicht weit vom See und der Oase entfernt, verborgen im Schatten zweier Felsen, die wie gewaltige steinerne Wächter wirken, haben wohl Reisende ihre Zelte aufgeschlagen. Auf den ersten Blick ist nichts ungewöhnlich hier, doch wer sich länger umschaut, bemerkt bald, dass sich hinter den Zelten der Eingang zu einer Höhle verbirgt. Uralte steinerne Stufen führen einige Dutzend Schritt in die Tiefe dieses Gebirgsausläufers und in ein unterirdisches Gewölbe, in dem so gut wie alles feilgeboten wird, was Karawanen transportieren können. Händler und Kunden sind nicht weniger misstrauisch als in der Siedlung selber und die meisten haben gefährlich aussehende Söldner zur Begleitung. Dennoch wirst du bald angesprochen und bekommst verschiedene Sachen gezeigt.* '''Bambaschs Allerlei für den reisenden Helden (Ausrüstungshandel):''' DEin Zwerg mit bereits angegrautem Haar begrüsst dich und zeigt im Laden umher. Dabei spricht er dich an: "Schaut her, hier findet ihr alles was ein stattlicher Held auf seinen Reisen so braucht! Spar nicht mit dem Geld, sorge lieber dafür dass nicht in die Patsche gerätst..."* '''Stollenschmied Orolox (Waffenschmiede):''' Hier hat sich doch tatsächlich ein Zwerg einen kleinen Stollen gegraben, in dem er seine Schmiede betreibt und mit etwas Überredungskunst sogar einzelne Waffen verkauft.* '''Nahrungsmittel (Lebensmittel):''' Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.* '''Bambaschs Tauschbörse (Rohstoffumschlag):''' Soso, dieser umtriebige Zwerg verkauft also nicht nur Ausrüstung aller Art, sondern handelt auch noch mit Rohstoffen. Er scheint tatsächlich eine (von vielen) den Zwergen immer nachgesagte Eigenschaft bestätigen zu wollen.</div></div>
====Kampfschulen und Lehranstalten====eingebaut<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler --Öffnen auf eigene Gefahr!</div>--------------<div styleclass="borderNavContent">* '''"Der Meister der Dolche" (Kampfschule):2px solid #8f8; background-color''' Eine Gestalt im dunklen Kapuzenumhang holt plötzlich scheinbar aus dem Nichts zwei lange Dolche mit dünner, scharfer Klinge hervor und beginnt die besten Techniken für lautlose und schnelle Dolchkämpfe zu zeigen.* '''"Trickschule (Lehrmeister):#dfd; position''' Eine kleine Gruppe äussert geschickter Trickdiebe vermittelt hier die besten Kniffe, um unbemerkt an anderer Leute Eigentum zu gelangen. Vorsicht:relative; text-align:center; padding:12px; margin-bottom:6px;">Dieser Ort wurde bereits eingebaut. HändlerAuch wenn hier auf Diskretion und Verschwiegenheit viel Wert gelegt wird, Kampfschulen ist der Kurs dennoch in gewissen Kreisen bekannt und Lehranstalten wurden nach dem Einbau entfernt.so meist schon auf Wochen ausgebucht!</div></div>
== Umgebung ==
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