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Änderungen

Sonderfertigkeiten

41 Bytes hinzugefügt, 10:54, 16. Dez. 2020
Weiter Wurf 2: Chakrams
===Weiter Wurf 2: Chakrams===
Voraussetzungen: FF 16, GE 18, Weiter Wurf 1: Chakrams
Kosten: 200 EP
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Chakram gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung von Distanz 3 der genutzten Waffe).
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