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Sonderfertigkeiten

243 Bytes hinzugefügt, 02:23, 30. Okt. 2020
Fernkampfsonderfertigkeiten
===Schnellziehen: Wurfmesser===
Voraussetzungen: FF 14, GE 12
Kosten: 150 EP
Der Kämpfer ist in der Lage besonders schnell ein weiteres Wurfmesser einzusetzen.
===Weiter Wurf 2: Wurfmesser===
Voraussetzungen: FF 2016, GE 18, Weiter Wurf 1: Wurfmesser
Kosten: 300 200 EP
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Wurfmesser gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung von Distanz 3 der genutzten Waffe).
===Weiter Wurf 3: Wurfmesser===
Voraussetzungen: FF 2420, Weiter Wurf 2: Wurfmesser
Kosten: 600 400 EP
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Wurfmesser gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung der maximalen Reichweite der genutzten Waffe)
===Scharfschütze: Wurfmesser===
Voraussetzungen: FF 18, GE 18, Schnellziehen: Wurfmesser
Kosten: 150 EP
Der Schütze ist in der Lage einen besonders gezielten Wurf abzugeben.
===Meisterschütze: Wurfmesser===
Voraussetzungen: FF 22, GE 20, Scharfschütze: Wurfmesser, Weiter Wurf 2: Wurfmesser, Waffenexperte: Wurfmesser
Kosten: 450 EP
Der Schütze ist in der Lage einen besonders gezielten Wurf abzugeben. (PA des Gegners um 4 erschwert, Wundschwelle um 2 TP gesenkt zzgl. Scharfschütze)
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