Hauptmenü öffnen

AntamarWiki β

Änderungen

Sonderfertigkeiten

1.001 Bytes hinzugefügt, 22:15, 29. Okt. 2020
Fernkampfsonderfertigkeiten
===Schnellziehen: Wurfmesser===
Voraussetzungen:
----------------------------------------------------Kosten:
===Schnellziehen: Wurfmesser===
Der Kämpfer ist in der Lage besonders schnell ein weiteres Wurfmesser einzusetzen.
Zeit zum nächsten Wurf verkürzt sich um eine Kampfrunde.
 
===Weiter Wurf 1: Wurfmesser===
Voraussetzungen:
 
Kosten:
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Wurfmesser gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung von Distanz 2 der genutzten Waffe).
 
===Weiter Wurf 2: Wurfmesser===
Voraussetzungen:
 
Kosten:
 
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Wurfmesser gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung von Distanz 3 der genutzten Waffe).
 
===Weiter Wurf 3: Wurfmesser===
Voraussetzungen:
 
Kosten:
 
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Wurfmesser gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung der maximalen Reichweite der genutzten Waffe)
 
===Scharfschütze: Wurfmesser===
Voraussetzungen:
 
Kosten:
 
Der Schütze ist in der Lage einen besonders gezielten Wurf abzugeben.
 
===Meisterschütze: Wurfmesser===
Voraussetzungen:
 
Kosten:
 
Der Schütze ist in der Lage einen besonders gezielten Wurf abzugeben.
 
 
 
 
----------------------------------------------------
===Allgemein===
===Scharfschütze===
51
Bearbeitungen