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→Sagen und Legenden
[[Kategorie:Welt Antamar]]
[[Kategorie:Antamarische Reiche]]
Der fliegende Capitano, eine Galeasse bemannt mit Geistern soll auf den Meeren kreuzen und jedes fremde Handelsschiff aufbringen, welches es wagen sollte das Glasmonopol, das Herstellung, Transport und Vertrieb umfasst, zu brechen.
Die Assassini, die Stadt soll über eine Truppe von Spionen, Meuchlern und Agenten verfügen, welche einst dem Dogen unterstadt, doch nun allein entscheidet, was für die Stadt zu tun ist und wer lieber zum Wohle der Stadt inhumiert werden sollte.