Hauptmenü öffnen

AntamarWiki β

Parierwaffen 2

Parierwaffen 2
Sonderfertigkeit
Kategorie Kampf
Lernkosten 200 EP
Voraussetzungen GE 17, IQ 15, Parierwaffen 1

Parierwaffen 2 ist eine Sonderfertigkeit der Kategorie Kampf.

Inhaltsverzeichnis

Voraussetzungen

  • Eigenschaften: GE 17, IQ 15
  • Sonderfertigkeiten: Parierwaffen 1
  • Lernkosten: 200 Erfahrungspunkte (EP)

Beschreibung

Du bist ein Meister im Umgang mit einer Parierwaffe (Parierwaffen-Parade +3 zzgl. Linkhand und Parierwaffen 1) und im Kampf hast du eine zusätzliche Parade mit der Parierwaffe pro Kampfrunde.

Auswirkungen im Kampf

  • Parierwaffen-Parade: +3 (zusätzlich zu Linkhand und Parierwaffen 1).
  • Zusatzparade: eine zusätzliche Parade mit der Parierwaffe pro Kampfrunde.

Verwandte Sonderfertigkeiten