Hauptmenü öffnen

AntamarWiki β

Merkmalskenntnis Kampfmagie

Merkmalskenntnis Kampfmagie
Sonderfertigkeit
Kategorie Magisch
Lernkosten 150 EP
Voraussetzungen IQ 14

Merkmalskenntnis Kampfmagie ist eine magische Sonderfertigkeit.

Inhaltsverzeichnis

Voraussetzungen

  • Eigenschaften: IQ 14
  • Lernkosten: 150 Erfahrungspunkte (EP)

Beschreibung

Der Held hat sich intensiv mit Kampfmagie beschäftigt, insbesondere mit deren Wirkung und Anwendung. (-25% AsP-Kosten bei Kampfzaubern)

Auswirkungen im Kampf

  • Wirkung: −25 % Astralpunkte-Kosten bei Kampfzaubern.

Verwandte Sonderfertigkeiten