Ausweichen 1
| Ausweichen 1 | |
|---|---|
| Sonderfertigkeit | |
| Kategorie | Kampf |
| Lernkosten | 100 EP |
| Voraussetzungen | GE 10 |
Ausweichen 1 ist eine Sonderfertigkeit der Kategorie Kampf.
Inhaltsverzeichnis
Voraussetzungen
- Eigenschaften: GE 10
- Lernkosten: 100 Erfahrungspunkte (EP)
Beschreibung
Ausweichen 1 ist die Grundstufe des Ausweichens und legt den Ausweichen-Grundwert fest (+5). Ausweichen ist eine eigenständige Abwehr neben der Parade. Das gezielte Ausweichen als aktive Abwehrhandlung wird allerdings erst mit der nächsten Stufe (Ausweichen 2) möglich.
Auswirkungen im Kampf
- Grundwert: Ausweichen +5. Die höheren Stufen Ausweichen 2–Ausweichen 5 addieren ihren Bonus.
- Alternative Abwehr: Ausweichen ist eine eigenständige Abwehr neben der Parade und hilft auch gegen Angriffe, die sich nicht parieren lassen.
- Wichtig: das gezielte Ausweichen als aktive Abwehrhandlung wird erst mit Ausweichen 2 möglich.
- Behinderung: die Behinderung (BE) der Rüstung mindert den Ausweichen-Wert.