Hauptmenü öffnen

AntamarWiki β

Astrale Regeneration 2

Astrale Regeneration 2
Sonderfertigkeit
Kategorie Magisch
Lernkosten 750 EP
Voraussetzungen IQ 25, IN 26, Astrale Regeneration

Astrale Regeneration 2 ist eine magische Sonderfertigkeit.

Voraussetzungen

  • Eigenschaften: IQ 25, IN 26
  • Sonderfertigkeiten: Astrale Regeneration
  • Lernkosten: 750 Erfahrungspunkte (EP)

Beschreibung

Der Held hat gelernt sich in Ruhephasen so auf seinen Körper zu konzentrieren, dass er die Magie Antamars nutzt um schneller zu regenerieren. (+1 auf die tägliche Regeneration)

Verwandte Sonderfertigkeiten