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Muarvatn

3.938 Bytes hinzugefügt, 19:36, 25. Nov. 2015
Überarbeitet
{{Stadtbox<!--WICHTIG!!! Unbekannte LEER lassen--> |name=Muarvatn<!--Name der Stadt--> |wappen=nein<!--der Dateiame des Wappens--> |fläche=<!--Fläche der Stadt--> |einwohner=11001.100<!--Anzahl der Einwohner--> |marktrecht=Ja<!--Ja/Nein--> |hafen=Nein<!--Ja/Nein--> |kontinent=Anteria<!--wo liegts?--> |kultur=Norlander<!--vorherrschende Kultur--> |land=Godentum Nordahejmr<!--In welchem Land?--> |provinz=Jarshejmr<!--in welcher Provinz?-->
}}
 
== Allgemein ==
Muarvatn ("Mückensee") ist eine ca. 1100 1.100 Personen zählende Ortschaft am Ostufer des gleichnamigen Sees''Muarvatn''. Die Gegend um Muarvatn gilt als die Kornkammer Jarshejms, da das flache Land der Westküste für nordahejmische Verhältnisse überaus fruchtbar ist. Daher leben innerhalb eines Tagesmarsches um Muarvatn schätzungsweise noch einmal weitere 2000 2.000 Menschen auf zahlreichen kleineren Gehöften.
Zudem ist Muarvatn die einzige nennenswerte Quelle von Süßwasserfischen in ganz Nordahejmr.
=== Marktrecht ===
Ja.
=== Herkunft des Namens ===
Muarvatn heißt "Mückensee" und bezeichnet damit eine Plage, der sich alle Einwohner und Touristen nahezu drei von vier Jahreszeiten stellen müssen.
 === Politik Sonstiges ===Der ''Muarvatn'' ist die einzige nennenswerte Quelle für Süßwasserfische im gesamten [[Godentum Nordahejmr|Godentum]]. == Politik ==<!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere "Hassliebe" zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? Hier können auch stationierte Einheiten erwähnt werden, ist Krieg doch nur eine Fortführung der Politik mit anderen Mitteln... --> == Geschichte ====<!-- Gibt es eine Geschichte zur Gründung? Gab es ein großes Feuer, extreme Dürren oder eine Plage, die den Ort heimgesucht hat? Gehörte der Ort zu einer anderen Grafschaft/Fürstentum, war er gar umkämpft? Gab es große Schlachten im Ort oder im Umland? Gibt es Legenden, die sich um den Ort ranken? --> == Einwohner ===1100 ca. 1.100 Norlander === Berühmte Personen === Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.  == Stadtbild ==<!-- Ist der Ort in einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? --> 
=== Berühmte Bauwerke ===
In Muarvatn gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären. === Örtlichkeiten Besonderheiten ===* '''Markt'''* '''Gosse'''* '''Mietstall''' === Umgebung Banken ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.</div></div>Flaches, fruchtbares Ackerland=== Wegweiser Gasthäuser ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Gasthäuser.</div></div> = Landweg == Händler ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* [[Elsuhafn]] (Godentum Nordahejmr '''Krämer (Jarshejmr)Krämer):''' Mitten in der Siedlung steht ein größeres Blockhaus, das einem einheimischen Händler gehört. Überall auf den Holzwänden sind anspruchsvolle Verzierungen nordahejmischer Prägung, die das gesamte Haus zu einem Kunstwerk machen. Der Besitzer Thorkar selbst sieht fast genau so aus. Über und über ist er bedeckt mit malerischen Hautbildern und er läuft stolz mit freiem Oberkörper herum, so dass man auf ihm ganze Geschichten lesen kann. Jetzt weißt du auch warum er dir als die Hauptattraktion Muarvatns beschrieben wurde, denn als du unschlüssig vor seinem Laden stehst, 65 Meilen (Landstraßelädt er dich sofort ein: Grasland"Da bist du ja, du willst mich kennen lernen oder was? Na los, Wiesen)mach schon! Tritt ein, ich hab nicht den ganzen Tag Zeit. Also, was soll's sein und was kann ich dir denn Neues erzählen?"* [[Laksos]] '''Nahrungsmittel (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)Lebensmittel):''' Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, 50 Meilen (Landstraße: Graslanddas von den Bauern, Wiesen)Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.</div></div> === Kampfschulen und Lehranstalten ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten. </div>* [[Soldal]] (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 50 Meilen (Weg: Waldgebiet)</div>
== Umgebung ==
* '''Landschaft:''' Küste, von Fjorden durchzogen, See ''Muarvatn'', Gebirge im Landesinneren <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->
* '''Vegetation:''' Wald, Grasland und Wiesen, flaches Ackerland <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->
* '''Tierwelt:''' - <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
== Wegweiser =={{Vorlage| border="0" style="border-collapse:collapse; background-color:transparent;" cellpadding="0"!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;" |[[Bild:Jarshejmr.png|thumb|left|Detailkarte mit allen Fjorden]]!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left; width: Ort eingebaut}1000px;" |=== Landweg ===* [[Elsuhafn]] (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 65 Meilen (Landstraße, Grasland und Wiesen)* [[Laksos]] (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 50 Meilen (Landstraße, Grasland und Wiesen)* [[Soldal]] (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 50 Meilen (Weg, Waldgebiet)|}
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