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Tiefenforst

533 Bytes hinzugefügt, 10:54, 16. Aug. 2015
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Die kleine Stadt Tiefenforst liegt inmitten der Wälder westlich der Kupferklippen. Die natürliche Vielfalt der Bäume in diesen Wäldern sowie die Pflege des ausgesuchten Gehölzes unter Anleitung der in der Nähe lebenden Druiden haben die Stadt begünstigt. Andererseits fordert diese streng auf den Einklang mit der Natur ausgerichtete Holzwirtschaft auch ihren Tribut. So gibt es kaum ein Haus, in dem nicht auch das Holz verwachsener Bäume verbaut wurde, wodurch deren Baustil recht organisch wirkt. Starke Verästelungen und auffallende Maserungen des Holzes sind oft so kunstvoll miteinander verknüpft, dass man gar nicht bemerkt, wie hier nur die minderwertigen Teile des Holzes verbaut werden, während die hochwertige Ware für den Verkauf bestimmt ist. Passend zu diesen scheinbar gewachsenen Gebäuden windet sich die Straße der Stadt bis zur Mitte auf den Marktplatz, in dessen Häusern am Rande sich einige kleine Läden befinden. In der Mitte des Marktplatzes wächst - als Zeichen, wem man diesen bescheidenen Wohlstand zu verdanken hat - eine mächtige alte Eiche. Will man weiter reisen, so muss man mit kleinen Gassen vorlieb nehmen, welche sich durch die eng stehenden Holzhäuser schlängeln und als kleine, festgetretene Wege in die Wälder führen.
 
 
=== Wappen ===
 
 
=== Herkunft des Namens ===
 
Der Name Tiefenforst leitet sich von der versteckten Lage in den Wäldern ab.
== Politik ===== Geschichte ===
== Bevölkerung Einwohner ==  
=== Berühmte Personen ===
 == Örtlichkeiten ==
=== Berühmte Bauwerke ===
=== Gasthäuser ===
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
<div class="NavContent">
* '''Name des Gasthauses:''' Beschreibung
</div>
</div>
=== Händler ===
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
<div class="NavContent">
* '''Name des Händlers:''' Beschreibung
</div>
</div>
<!--== Örtlichkeiten =Kampfschulen und Lehranstalten = ==<div class= Händler ="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Name der Lehranstalt/Kampfschule:''' Beschreibung</div>
* Nahrungsmittel, Ein Mädel, Lebensmittel
* Für Kindsköpfe, Gera Berlind, Spielzeuggeschäft
"Oh, ein erwachsener Kunde!", tönt es dir entgegen, als du den Laden mit dem merkwürdigen Namen betrittst. "Sucht ihr etwas für euere Kinder oder für euch selbst?", fragt dich die Besitzerin Gera Berlind; und du dich auch, angesichts ihres ungewöhnlichen Geschäftes, das du in dieser Einöde bestimmt nicht vermutet hättest.
 
=== Gasthäuser ===
* Inn Eiche, Normales Gasthaus
Das Gasthaus "Inn Eiche" befindet sich tatsächlich in einer alten Eiche. Zumindest der Ausschank ist in den Stamm eines großen Baumes gearbeitet worden. Die wenigen Tische für die zumeist durchreisenden Gäste stehen davor, nach oben hin geschützt durch das ausufernde Blätterwerk.
 
=== Kampfschulen & Lehranstalten ===
* Silanoliel Entenheil, Lehrmeister, Gegner: Silanoliel Entenheil/9 G/Veteran, Einschränkung auf Speere
Silanoliel Entenheil ist eine Elfin, der man ihre Jahre des Herumstreifens durch Antamar zwar nicht ansieht. Ihrer erfahrenen Kampfeskunst mit dem Jagdspeer nach zu urteilen, muss sie freilich SEHR alt sein. Vor einigen Monaten hat sie sich in Tiefenforst niedergelassen und scheint hier Heimat und Berufung gefunden zu haben.
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<div style="border:2px solid #8f8; background-color:#dfd; position:relative; text-align:center; padding:12px; margin-bottom:6px;">Dieser Ort wurde bereits eingebaut. Händler, Kampfschulen und Lehranstalten wurden nach dem Einbau entfernt.</div>
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