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Änderungen

Allgemeine Angaben

51 Bytes hinzugefügt, 14:34, 12. Dez. 2007
Abenteuerpunkte/Guthaben/Stufe
Hier findet sich das neudeutsche "Leveln" wieder. Auf seinen Reisen durch Aventurien erlebt ein Held allerhand, z.B. Kämpfe oder sonstige Ereignisse, die seine "Skills" fordern. Bei Erfolg (teilweise auch bei Misserfolg <nowiki>[Lerneffekt]</nowiki>) bekommt der Held Abenteuerpunkte. Diese kann er zum Steigern der [[Grundwerte]] und der [[Talente]] einsetzen. Das Guthaben besagt, wie viel man hierfür noch nicht verbraucht hat.
Die Stufe ist nur eine andere Anzeigeform der ausgegebenen Abenteuerpunkte. In Antamar ist sie wichtig in den [[Wichtige Orte#Städte & Dörfer|Arenen]]. Nach DSA 4.1 wird die Stufe mit AP/1000 berechnet.
===Geld (Dukaten/Silber/Heller)===
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