Hauptmenü öffnen

AntamarWiki β

Änderungen

Dschungelstämme

1.005 Bytes hinzugefügt, 15:43, 6. Jan. 2014
Reiche & Politik
Die größte Stammesgruppe sind die Tesiunc-Stämme. Darunter fallen praktisch alle Stämme, die keiner der anderen Gruppen wirklich zugehören. Die meisten Sklaven kommen von den Tesiunc-Stämmen, da es dort keinen gemeinsamen Widerstand gibt. Auch die Riten und Verhaltensweisen können sehr verschieden sein.
Die kleinste Gruppe bilden die Julmanc-Stämme. Derer gibt es vermutlich nur 3drei. Viel ist über diese Stämme nicht bekannt: Sie gelten als rituelle Kopfjäger, die zwar gefürchtet und respektiert werden, aber nicht bekämpft. Das sind die einzigen Stämme, die in mehreren Gruppen umherziehen. Sie können zwar einige Jahre an einem Platz bleiben, aber jederzeit auch verschwinden. Sie sind die einzigen Stämme, wo bei denen jedes Mitglied weiße Strich- und Floraltätowierungen auf dem Körper trägt. Es heisstheißt, diese helfen ihnen dabei, nicht gehört und nicht gesehen zu werden, wenn sie es nicht wollen. Einzeln und öffentlich treten Mitglieder dieser Stämme nur selten auf. Und wenn, dann hat das sicher einen rituell-religiösen Grund. Alle Julmancer gelten als zauberkundig unter den Makuewa, selbst wenn man noch keinen Zaubern von ihnen zaubern gesehen hat. ===Stammesaufbau===Stämme der Dschungelmenschen bestehen aus 100 bis zu etwa 3000 Mitgliedern. Bis auf wenige Ausnahmen lebt jeder Stamm in einer Siedlung zusammen, die von einem Häuptling oder Schamanen geleitet wird. Auch Frauen können diese Posten bekleiden. In seltenen Fällen ist der Häuptling ein Schamane. Ansonsten ist die Hierachie flach. Es gibt Stammesräte zu denen jedes volljährige Stamesmitglied zugelassen ist und volles Stimmrecht hat. Solche Räte werden aber nur in sehr komplizierten Fällen angerufen. Eigentlich regiert der Häuptling/Schmanane mit seinen Vertrauten. Es gibt keine strenge Unterscheidung zwischen Jäger und Krieger. Krieger sind Jäger, die auf Menschen spezialisiert sind. Aber auch sie können Tiere jagen, so wie Jäger auch Menschen töten können. Häuptlinge gelten immer als Krieger. Schamanen sind natürlich Magier und Medizinmänner. Sie werden nur in Ausnahmefällen zu einer Waffe greifen, wenn es kein Ritual dafür gibt.
==Religion==
1.539
Bearbeitungen