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Breitefurt

2.122 Bytes hinzugefügt, 14:23, 31. Aug. 2023
Stadtbild
{{Stadtbox |status=Eingebaut + Anreisbar<!--WICHTIG!!! Unbekannte LEER lassenErstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |name=Breitefurt<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> |wappen= |fläche=Breitefurt.png<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen --> |einwohner=82.000600 |marktrecht=Ja |hafen=Ja
|kontinent=Anteria
|kultur=Mittelländer
|land=Heiliges Kaiserreich
|provinz=Königreich Grünbergen
}}
== Allgemein ==
An der Flussgabelung von Breite und Ade liegt die Stadt Breitefurt mit ihren 82.000 600 Einwohnern. Gegründet als kleines Holzfällerdorf, vor allem mit dem Zweck, geschlagene Hölzer aus dem südlichen [[Breitwald ]] per Fluss nach [[Breitemünde ]] zu verbringen, wuchs Breitefurt im Laufe der Zeit zu einer mittelgroßen Stadt heran. Förderlich wirkte sich in dieser Hinsicht aus, dass der Fluss zur damaligen Zeit hier nicht besonders tief war, sodass man die Breite bei Breitefurt auf einer Nord-Süd-Achse problemlos queren konnte.
Im Laufe der Zeit hat sich die Stadt immer weiter vom Fluss aus in Richtung Wald ausgedehnt. Die meist zweistöckigen Bauten verdrängten den Wald und schufen zwischen sich lebendige Gassen, in denen das Leben pulsiert.
Eine Hauptstraße kann man hier lediglich erahnen, da alle Straßen unbefestigt und von nahezu gleicher Breite sind. Fragt ein Fremder nach der Hauptstraße, wird ihm zumeist gesagt, dass es die Straße ist, die zum Marktplatz führt.
Auf dem zentralen Marktplatz steht ein Käfig mit einem Wolfsskelett, das einen Schädel im Maul hat, weiterhin findet sich dort, direkt am großen Brunnen, eine Gedenktafel, die an den [[Der alte Nergasacker |Nergasacker]] erinnert, welcher früher dort lag, wo jetzt der Marktplatz errichtet ist. Die Bewohner glauben noch heute, dass sie sich den Zorn der Wölfe zuzogen, als sie die Stadt in den Wald hinein ausdehnten. Dass zudem ein uralter Nergasacker der Stadtfläche weichen musste, sorgt für Geschichten, dass auch der Zorn noch ganz anderer [[Geistwesen|Wesen ]] geweckt wurde.
Bis heute ist die Stadt von einer stabilen, zweireihigen Holzpalisade umgeben, an der auch ein Wehrgang zu finden ist. Nachts werden die Tore der Stadt verschlossen, da die Bewohner noch immer an dem Aberglauben festhalten, dass Wölfe oder andere Geschöpfe nachts einen der ihren holen könnten.
=== Herkunft des Namens ===
Das ehemals kleine Holzfällerdorf, wurde an einer '''Furt''' gegründet, an der man die [[Breite]] problemlos ohne Fähre oder Floss überqueren konnte.
==Politik==
== Geschichte ==
== BevölkerungEinwohner==
=== Berühmte Personen ===
==Stadtbild==
=== Berühmte Bauwerke ===
*[[Der alte Nergasacker]]
===StadtbildBesonderheiten =======Gasthäuser====* '''Hafen'''* '''Gosse'''* '''Mietstall'''* Zur alten Ruhe'''Tempel'''
=== Gasthäuser ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Zur alten Ruhe:''' Rauch und Schweißgeruch attackieren deine Nase, als du die Tür zur Taverne öffnest. Gerade noch kannst du einem Krug ausweichen, der links von dir an der Wand zerschellt, als du hinter dir die Tür schließt. Der speckige und streng riechende Wirt schaut dir entgegen, während du dir einen Weg durch das Mobiliar bahnst. Jeder zweite Stuhl ist kaum als solcher zu erkennen und kein Tisch ist vollständig. Die dunklen und hellen Flecken auf dem Boden übersiehst du besser.</div></div>
=== Händler ==Händler=<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Appelstand (Lebensmittel):''' Ein Mädel - Appelstand. Hinter einem breiten Tisch steht ein junges Mädchen vor einem Haus und bietet ihre Lebensmittel an. Als du dir die Waren anschaust wirst du von dem Mädchen darauf hingewiesen, das sie den Laden "Appelstand" nennt, da sie diese gerne isst. Du stellst deine Waren zusammen und feilscht mir ihr über den Preis, während im Hintergrund die Mutter vom Mädchen aus dem Fenster schaut.* '''Breite-Schild (Rüstungsmacher):''' Rudgar Melter - Breite-Schild. Rudgar Melter ist ein großer Hüne, der im hinteren Teil seines Ladens das glühende Metall einer zukünftigen Rüstung bearbeitet. Der Geruch nach glühendem Metall, Schweiß und das Geräusch vom Hammer, wenn er Amboss und Metall trifft, erfüllt den Raum. Du schaust dich im Laden um und betrachtest eingehend eine schimmernde Rüstung, als du ein zischendes Geräusch vernimmst. Rudgar hat dich bemerkt und kommt, sich den Schweiß abwischend, auf dich zu. Schnell kommt ihr ins Geschäft und kaum habt ihr es beendet, als du schon wieder das Geräusch vom Hammer hörst.</div></div>
==Umgebung ==Kampfschulen * '''Landschaft:''' Wald, Flussgabelung von [[Breite]] und Lehranstalten====[[Ade]]* '''Vegetation:''' * '''Tierwelt:'''
== Umgebung Wegweiser ===== Landweg ===* [[Flegeldorf]] (Hl. Kaiserreich (Königreich Grünbergen)) ist 211 Meilen entfernt (Landstraße)* [[Königshafen]] (Hl. Kaiserreich (Königreich Grünbergen)) ist 203 Meilen entfernt (Landstraße)* [[Norbrück]] (Hl. Kaiserreich (Königreich Grünbergen)) ist 141 Meilen entfernt (Landstraße).
=== Reiserouten Seeweg ======= Landweg ====Die Reise führt ...* über eine Landstraße nach [[Flegeldorf]] - 211 Meilen* über eine Landstraße nach [[Norbrück]] - 141 Meilen * über eine Landstraße nach [[Königshafen]] - 203 (Hl. Kaiserreich (Königreich Grünbergen)) ist 193 Meilenentfernt (Flussabwärts)
==== Seeweg ====* Flußabwärts nach [[KönigshafenKategorie:Grünbergen]] - 193 Meilen
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