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{{Nav Alles über Eisenzwerge}}
{{Stadtbox
|status=Eingebaut + Anreisbar<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar-->
|name=Eisenfels<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname-->
|wappen=WappenEisenfels.jpg<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen -->
|einwohner= 80.000
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|kontinent=Anteria
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|land=Eisenhallen
|provinz=Vier Gipfelwacht
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Xolgoraschs Erbe ist der höchste und steilste Gipfel des Bergmassivs. Durch ihn verlaufen Tunnel, die alle vier Berggipfel miteinander verbinden. Die lange Zwergenstraße mündet direkt in die dritten Ebene.
=== Herkunft des Namens ===
Durch das hochwertige Eisen und das mysteriöse Felsgestein bekam die Stadt den Namen „Eisenfels“ zugesprochen.
===Sonstiges = Bevölkerung ====* etwa 80 <!-- Löschen falls es nichts "Sonstiges" gibt.000* 80% [[Eisenzwerge]]<br>* 11% [[Hochzwerge]]<br>* 5% [[Caerun]]<br>* 3% [[Dûn-Zwerge]]<br->* < 1% Andere ==''' Geschichte Wappen:'''== In der frühen Geschichte der ZwergeDer Mittelschild zeigt das Wappen des Fürstentum Eisenwalds (Gespaltenes Wappen: gekreuzter Hammer und Spitzhacke, als mehr Land beide rot über Hammer und Minen benötigt wurdenAmboss, gab es viele Expeditionen in alle Himmelsrichtungen. Unter anderem wurde auch eine gut ausgerüstete, 200 Mann starke Karawane aus Dún-beide rot auf schwarzem Grund und schwarze, Eisen-Zwergen und Caerun zu den Eisenbergen gesandt. Erst nach 7 Jahren totaler Stille kam die erste Nachricht. Ein Bote überbrachte die frohe Botschaft bauchige Flasche über ein neu gegründetes Schürferdorf direkt unter der Bergspitze des höchsten Gebirgszuges, das den Namen "Xolgoraschs Erbe" erhielt. Große Erzlager wurden aufgespürt schwarzem Zahnrad auf rotem Grund); Quadriertes Wappen: Gekreuzter Hammer und eine neue Art von Felsgestein, mit dem man in Zukunft noch Großes leisten würdeSpitzhacke, wurde gefunden. Die Vorkommen waren dermaßen überwältigend, dass mehrere gut bewachte Karawanen zum Gebirge gesandt wurden. Das Dorf wuchs in weniger als einem halben Jahrhundert beide rot auf gold zu einer Kleinstadt heran. Durch das hochwertige Eisen und das mysteriöse Felsgestein bekam die Stadt den Namen „Eisenfels“ zugesprochen. Endlich kam der Durchbruch, und ein junger Alchemist namens "Simogalok, Sohn des Artok aus der Familie Schmiedefaust" schaffte es, das bröckelige Gestein in eine zähflüssige Form rotes Stadttor auf schwarz zu bekommen. In weiterer Folge konnte man es in jede gewünschte Form bringen und es durch Hitze trocknen lassen. Danach erstarrte der mysteriöse Fels und wurde hart wie Stein. Der Zwergenfels ist das bestgehütete Geheimnis der Alchemisten. Durch die neu gewonnene Baumöglichkeit wurde der erste Staudamm erschaffen und die gewonnene Wasserkraft wurde für die Stadt lebenswichtig. Baukräne, Lastenaufzüge und mechanische Grabmaschinen konnten mit ihrer Hilfe angetrieben werden. Bewässerungsanlagen wurden installiert, um die Pilz- und Mooszüchtungen ertragreicher anderthalb roten Gipfeln auf schwarz zu gestalten. Und viele weitere Erfindungen wurden in die Stadt eingebunden...... anderthalb schwarzen Gipfeln auf gold Über die Jahrhunderte wuchs „Eisenfels“ nur sehr langsam. Bis zu dem Zeitpunkt, als der Zwergenfluch sich entfaltete und die große Depression der Eisenzwerge begann. Viele Zwergfamilien der „Grauen“ zogen vom Gebiet der Dún-Zwerge in die Kleinstadt Eisenfels und in die nahe gelegenen drei Gipfelstädte. Sie ließen die Depression zurück und konnten ihre schöpferische Tugend in Form der Errichtung der Halle der Ahnen wieder finden. Ab diesem Zeitpunkt nahm die Stadt durch ein Netzwerk * Einige bildliche Impressionen von Hallen, Stollen, Behausungen und mechanische Konstruktionen enorme Dimensionen an. Für die Eisenzwerge wurde sie zum Sinnbild einer lang verloren geglaubten Hoffnung. Immer mehr Eisenzwerge, durch wundersame Geschichten angelockt, wanderten nach Eisenfels und erbauten die größte Zwergenstadt der Gegenwart. ==''' Berühmte Personen'''==<br />[[Eisenzwerge#Lerok.2C_Sohn_des_Gardamok_aus_der_Familie_der_Hammerhand|Lerok]], Sohn des Gardamok aus der Familie der Hammerhand<br />[[Eisenzwerge#Simogalok.2C_Sohn_des_Artok_aus_der_Familie_Schmiedefaust|Simogalok]], Sohn des Artok aus der Familie Schmiedefaust<br /> == ''' besonderen Errungenschaften ''' ==::{| border="0" style="border-collapse:collapse; background-color:transparent;" cellpadding="0"
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[[Bild:Der-große-Damm.jpg|thumb|left|[[Eisenzwerge#Der_gro.C3.9Fe_DammDer große Damm|Der große Damm]]]]
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[[BildDatei:Platzhalter001Kristall.jpg|thumb|left|[[Eisenzwerge#Hellwacht|Hellwacht]]]]
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[[Bild:Zwergenstrasse2.jpg|thumb|left|[[Eisenzwerge#Die_lange_Zwergenstra.C3.9FeDie Zwergenstraße|Die lange Zwergenstraße]]]]
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[[Bild:Platzhalter001.jpg|thumb|left|[[Eisenzwerge#Die_MarkthalleDie Markthalle|Die Markthalle]]]]
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==''' Örtlichkeiten '''Politik == === Händler ==={{Händler|name= Rüstkammer Schmiedefaust|text=In der kleinen Schmiede am Stadtrand biegen sich die Regale unter allerhand hervorragend gearbeiteten Rüstungsteilen zwergischer Machart. Vor allem für ihre Kettenrüstungen ist die Familie Schmiedefaust weithin bekannt. Die meisten Stücke tragen das Zeichen des Meisters Throor, Sohn des Thoram und einige auch das seines jüngeren Bruders Throril, nur wenige stammen aus anderen Schmieden. Als du durch die Tür trittst, begrüßt dich Throor mit einem lauten <!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere "Xolgorasch zum Gruße,Hassliebe" mustert dich kurz und beginnt kurz darauf von neuem, einzelne Ringe für ein Kettenhemd zu vernieten.|inhaber=Throor, Sohn des Thoram aus der Familie Schmiedefaust|kategorie=Rüstungsmacher}} {{Händler|name= Belfoks alchemistisches Allerlei|inhaber= Belfok, Sohn des Gorfok, Laden der Familie Brauglut|text= Stolz steht Belfok, der Besitzer dieses Ladens, hinter einem Tisch und schaut dir neugierig entgegen. Gut gelaunt hat er dich in dem Laden einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit den Worten "Willkommen in Belfoks alchemistisches Allerlei. Ich bin Belfok, Sohn des Gorfok," begrüsst. Die vielen Regale stehen voll mit allen möglichen Reganzien und Glasgefäßen, welche mit farbigen Gebräuen gefüllt sind. Der Tisch, hinter dem Belfok steht, wird von einigen Apparaturen eingenommen, die ein Alchemist für seine Arbeit benötigt. Kurz schaut Belfok auf die verschiedenen Apparate und widmet sich dann sofort deinen Wünschen.|kategorie=Alchemist}} {{Händler|name= Die Glänzenden|inhaber= Xamoschok, Sohn des Igremok aus der Familie Glutstein|text= An den steinernen Wänden befinden sich keine Regale und auch keine Tische, was dir beim Eintreten sofort auffällt. Sämtliche Abstellmöglichkeiten sind in feinstem Zwergenhandwerk direkt in die Steinwand eingearbeitet worden. Leuchtkristalle sorgen dafür, dass du alles erkennen kannst und so die Vielfalt der Edelsteine bewundern kannst. An der Wand, welche dem Eingang gegenüber liegt, findest du eine große Tafel, auf anderen Orten/Reichen? Wie heißt der die Wechselkurse für diese edlen Steine vermerkt sind.|kategorie=Edelsteinschleifer}}hier wohnende Herrscher? -->
=== Gasthäuser Besonderheiten ===* '''Markt:''' Das Mekka des Handwerks{{Händler* '''Lagerhaus'''* '''Auftragsbörse:''' Du betrittst die große Basaltgrotte der Auftragsbörse der Stadt Eisenfels. In fein herausgearbeiteten und silbern eingefassten, zwergischen Runen steht über dem Portal "Willkommen, Freund der Zwerge" eingemeißelt.|name=Bergblick* '''Gosse'''|inhaber= Nolatra* '''Großes Zwergentor:''' Um als Auswärtiger die in den anderen Gipfeln gelegenen Städte besuchen zu können, Tochter befindet sich auf der Mitalosch|text= Als du dritten Ebene, in das der auch die "BergblickLange Zwergenstraße" eintrittstin die Markthalle mündet, bekommst du große Augen von dem Anblick der sich dir bietetein mächtiges Tor. Der Boden sowie Hier werden die Wände sind so sauber gearbeitetGenehmigungen aller Reisenden kritisch geprüft, dass sich das Licht da nur den Zwergen und wenigen Auserwählten der Kerzenhalter in ihnen spiegelt. Ein weicher Teppich bedeckt ungehinderte Zugang zu den drei Gipfelstädten mit den Boden nur dortHallen des Handwerks, wo die meisten Besucher langlaufen. Dieser führt dich in den großen SchankraumRambokschen Schmiedeöfen, den Hallen der sehr beliebt zu sein scheint, da er gut gefüllt ist Ahnen und die Luft von Lachen getränkt wirddem Eisernen Konzil gewährt werden soll. Begrüßt wirst du * '''Mietstall'''* '''Wundheiler:''' In einer stillen Seitengasse von NolatraEisenfels hängt über einem kleinen Laden ein verwittertes altes Schild, Tochter der Mitaloschdas einen Alchimistenmörser, die in der Nähe des Eingangs die Gäste empfängteine Schlange und ein Bündel Kräuter zeigt. Offenbar hat hier ein Heiler seine Praxis.|kategorie=Edles Haus}}
=== Banken ===
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
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* '''Imperiale Handelsbank:''' Glänzende und marmorierte Wände empfangen dich, als du die Imperiale Handelsbank in Eisenfels betrittst. Selbst der Boden ist von der gleichen Qualität, was du wohlwollend zur Kenntnis nimmst. Überall in der großen Bankzweigstelle stehen Zwergenwächter, die jeden argwöhnisch beobachten.
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=== Akademie und Kampfschulen Händler ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Eisenwaren Schmelzer (Werkzeugmacher):''' Du bist eindeutig zu oft verwundet worden, dein Chirurgenbesteck ist dahin, denkst du dir beim Eintreten in das Geschäft, bist aber erleichtert, als du merkst, dass du hier genau richtig bist. Ein Werkzeugmacher in Eisenfels, du wirst wohl nirgends sonst bessere Ware bekommen. Das Sortiment umfasst wirklich alles. Ab und an hast du einen kleinen Hammer in der Hand oder eine Säge und vergleichst sie mit denen, welche du kennst. Die sind einfach leichter, schärfer und viel stabiler. Das ist genau das, was du suchst, und so gehst du mit einem Grinsen auf die Zwergin zu, die geduldig hinter dem Tresen gewartet hat, und dich nun anspricht: "Nenokma, Tochter der Berinokla aus der Familie Schmelzer, und dies ist mein Geschäft. Wie ich sehe, seid Ihr fündig geworden." Du nickst und das Feilschen beginnt.* '''Eisenfelser Waren (Waren):''' Große, in Fels gehauene Regale schmücken die Wände des Ladens. Durch günstig aufgehängte Lampen werden die Waren gut ausgeleuchtet, was dem Kunden hilft, die gesuchten Waren schnell zu finden.* '''Ramboks Arsenal (Waffenschmiede):''' Das Abbild Ramboks hängt über der Tür, die du neugierig und auch gespannt durchschreitest. Silbriger Schein wird von den Waffen geworfen, als das Licht der offenen Türe sie trifft. Beste zwergische Arbeiten und auch Waffen aus anderen Reichen kannst du hier auf entsprechenden Ständern vorfinden. In ordentlichen Reihen sind Dolche, Messer oder andere Kleinwaffen aufgereiht. Der Besitzer stellt sich dir vor und zeigt dir ein paar auserlesene Stücke, die zu den Waffen gehören, die du gerne im Kampf führst. Golok scheint ein guter Menschenkenner zu sein.* '''Feinkost Feuerfels (Spezialitäten):''' Als du den Laden betrittst, wirst du Zeuge einer Auseinandersetzung. Der Besitzer des Ladens redet schnell und laut auf ein paar Zorngräberjäger ein, bevor er durch ein Kopfnicken auf dich aufmerksam gemacht wird. "Seid willkommen. Was kann ich Euch anbieten?", lächelt dir der Besitzer fragend entgegen und zeigt auf die verschiedenen Waren. Alles, was du erblickst, ist aus einem Zorngräber gemacht worden. Waffen, Rüstung und sogar Speisen werden dir hier angeboten.* '''Fredoks Erzlager (Rohstoffumschlag):''' Beim Eintreten lächelt dich der Zwerg hinter der Theke freundlich an und kommt nun auf dich zu. "Einen wunderschönen Tag wünsche ich Euch und willkommen in meinem Geschäft. Mein Name ist Fredok, Sohn des Falfok aus der Familie Eisenfinger. Schaut Euch ruhig um." Du begrüßt ihn auch freundlich und schaust dir die Regale mit dem Gestein, Fellen, den verschiedenen Stoffen, Ledern usw. an. Nachdem du etwas gefunden hast, trittst du näher zu dem Zwerg und fängst an zu verhandeln.* '''An der Markthalle (Markt):''' Ja, denkst du dir, das ist ein Markt! Überall lautes Anpreisen, und jeder hat die beste Ware. Alles ist in Bewegung, und auf seinen Geldbeutel sollte man acht geben. Einen Augenblick verharrst du und genießt den Anblick, da fällt dir ein besonders großer Marktstand auf, und du trittst näher. Sofort, wie aus dem nichts, steht ein Zwerg neben dir und stellt sich freundlich vor: "Risok, Sohn des Gasok aus der Familie Drachenfaust. Willkommen an meinem bescheidenen Martkstand. Hier werdet Ihr alles finden, was Ihr braucht, und das, was Ihr nicht braucht, habe ich sowieso und, wenn es doch mal sein sollte, dass Ihr hier nichts findet, gebe ich Euch Rabatt. Schaut Euch um oder sagt mir direkt, was Ihr wollt."* '''Ilremoks Wegproviant (Lebensmittel):''' Ein unscheinbarer Stand erwartet dich, als du dem Schild mit der Aufschrift "Ilremoks Wegproviant" folgst. Auf einigen Tischen sind in Körben, Schalen oder Krügen die diversen Lebensmittel aufgestellt worden. Natürlich ist es nicht verwunderlich, dass auch einige zwergenspezifische Dinge vorzufinden sind, deren Genuss nicht unbedingt für jeden Wanderer bestimmt sind. Freundlich wirst du von einem Zwerg begrüßt, und dieser verliert keine Zeit, dir seine Waren näherzubringen.* '''Rabugasch, Sohn des Maschorok (Krämer):''' Rabugasch, der Besitzer des Krämerladens, hat all seine Sachen gut sortiert in Regale gelegt. Nur zu große Waren oder zu sperrige hat er auf Tischen oder an der Wand befestigt. Bei deinem Eintreten wirst du mürrisch begrüßt, und sofort wird dir klar, das zwar ein Geschäft gemacht werden soll, aber das schnell. Du schaust dich so gründlich um wie es geht und versuchst trotz der mürrischen Laune von Rabugasch zu feilschen.* '''Handelshaus Hammerfaust (Handelshaus):''' Das Kontor, welches du betrittst, bestätigt das, was du bisher hier gesehen hast. Es scheint hier wirklich alles zu geben. Obwohl du gerade erst eingetreten bist, scheinst du schon von der Menge erschlagen zu werden. Nicht nur die Ware, auch die Kunden sind zahlreich vertreten. Aber in dem Gewusel hat einer wohl den Überblick: An dem Verkaufstresen steht ein aufmerksamer Zwerg, der dich wohl auch schon bemerkt hat, und da alle Anderen in Gesprächen sind, kommt er auf dich zu. "Bambur, Sohn des Nidarok aus der Familie Hammerfaust, ist mein Name. Was kann ich für Euch tun?"* '''Zur Grottenzucht (Fischmarkt):''' Lautes Rufen erregt deine Aufmerksamkeit, als du auf den Fischmarkt kommst. "Kommt her und kauft unsere frischen Blindkarpfen und Grottenhechte, welche wir in eigener Zucht fangen." Der rufende Zwerg steht dabei etwas erhöht und erregt so noch mehr deine Aufmerksamkeit.* '''Die Glänzenden (Edelsteinschleifer):''' An den steinernen Wänden befinden sich keine Regale und auch keine Tische, was dir beim Eintreten sofort auffällt. Sämtliche Abstellmöglichkeiten sind in feinstem Zwergenhandwerk direkt in die Steinwand eingearbeitet worden. Leuchtkristalle sorgen dafür, dass du alles erkennen und so die Vielfalt der Edelsteine bewundern kannst. An der Wand, welche dem Eingang gegenüber liegt, findest du eine große Tafel, auf der die Wechselkurse für diese edlen Steine vermerkt sind.* '''Belfoks alchimistisches Allerlei (Alchimist):''' Stolz steht Belfok, der Besitzer dieses Ladens, hinter einem Tisch und schaut dir neugierig entgegen. Gut gelaunt hat er dich in dem Laden mit den Worten "Willkommen in Belfoks alchemistisches Allerlei. Ich bin Belfok, Sohn des Gorfok" begrüßt. Die vielen Regale stehen voll mit allen möglichen Reagenzien und Glasgefäßen, welche mit farbigen Gebräuen gefüllt sind. Der Tisch, hinter dem Belfok steht, wird von einigen Apparaturen eingenommen, die ein Alchimist für seine Arbeit benötigt. Kurz schaut Belfok auf die verschiedenen Apparate und widmet sich dann sofort deinen Wünschen.* '''Rüstkammer Schmiedefaust (Rüstungsmacher):''' Stolz steht Belfok, der Besitzer dieses Ladens, hinter einem Tisch und schaut dir neugierig entgegen. Gut gelaunt hat er dich in dem Laden mit den Worten "Willkommen in Belfoks alchemistisches Allerlei. Ich bin Belfok, Sohn des Gorfok" begrüßt. Die vielen Regale stehen voll mit allen möglichen Reagenzien und Glasgefäßen, welche mit farbigen Gebräuen gefüllt sind. Der Tisch, hinter dem Belfok steht, wird von einigen Apparaturen eingenommen, die ein Alchimist für seine Arbeit benötigt. Kurz schaut Belfok auf die verschiedenen Apparate und widmet sich dann sofort deinen Wünschen.* '''Ein bewachter Stand:''' Etwas abseits des Marktes kannst du einen kleinen Stand erkennen, welcher zu deiner Verwunderung von zwei schwer gerüsteten Wachen flankiert wird. Bei näherer Betrachtung fällt dir ein sorgfältig gearbeitetes Schild auf: ANTAMARISCHER HOLZPLÄTTCHENTAUSCHHÄNDLER</div></div>
== Umgebung ==
* '''Landschaft:''' Gebirgemit diversen Minen, SeeuferStausee, HöhleHöhlen <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->* '''Vegetation:''' Pilzzucht in Höhlen, für weitere Infos siehe [[Eisenhallen#Flora und Fauna|hier]] <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->== Wegbeschreibung ==* '''Tierwelt:''' Für genauere Infos, siehe [[Eisenhallen#Flora und Fauna|hier]] <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
== Wegweiser ==
{| border="0" style="border-collapse:collapse; background-color:transparent;" cellpadding="0"
!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;" |
[[Bild:004-2633vGE..jpg|left|thumb|]]
[[Bild:EisenhallenProvinzen.jpg|left|thumb|]]
!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left; width: 200px1000px;" |Landstrassen (alle Bergwege)=== Landweg ===*[[Blattfels]] = (Hl. Kaiserreich (Fürstentum Eisenwald)), 210 Meilen(Gebirgspfad, Gebirge)*[[WassersteinEisenrose]] = 375 (Hl. Kaiserreich (Fürstentum Eisenwald)), 160 Meilen(Gebirgspfad, Gebirge)*[[EisenroseFelsenherz]] = 160 (Hl. Kaiserreich (Fürstentum Eisenwald)), 310 Meilen(Gebirgspfad, Gebirge)*[[SteinfellMinenhall]] = 390 (Hl. Kaiserreich (Fürstentum Eisenwald)), 330 Meilen(Gebirgspfad, Gebirge)*[[MinenhallSteinfell]] = 330 (Hl. Kaiserreich (Fürstentum Eisenwald)), 390 Meilen(Gebirgspfad, Gebirge)*[[FelsenherzWasserstein]] = 310 (Hl. Kaiserreich (Fürstentum Eisenwald)), 375 Meilen(Gebirgspfad, Gebirge)<!--*Großherzugtum Rosenburg X (''noch nicht implementiert'')* Königreich Alvion X(''noch nicht implementiert'') -->*Königreich Alvion '''XGroßes Zwergentor'''** [[Schmiedefels]] (Hl. Kaiserreich (Fürstentum Eisenwald)), 22 Meilen (Innenstadt, Höhlen)** [[Eisenhütt]] (Hl. Kaiserreich (Fürstentum Eisenwald)), 22 Meilen (Innenstadt, Höhlen) === Kutsche === <!style="vertical-align: top; font-weight: normal; textLöschen, wenn es keine Kutschenstation gibt --align: left;" |Zwergenstrasse (Tunnelwege)>*[[Blattfels]] = (Hl. Kaiserreich (Fürstentum Eisenwald)), 151 Meilen(Die Lange Zwergenstraße)*[[WassersteinEisenhütt]] = 290 (Hl. Kaiserreich (Fürstentum Eisenwald)), 22 Meilen(Die Lange Zwergenstraße)*[[Eisenrose]] = (Hl. Kaiserreich (Fürstentum Eisenwald)), 107 Meilen(Die Lange Zwergenstraße)*[[EisenhüttSchmiedefels]] = (Hl. Kaiserreich (Fürstentum Eisenwald)), 22 Meilen(Die Lange Zwergenstraße)* [[Thalhaim]] (Die freien Flusstäler), 1.700 Meilen (Die Lange Zwergenstraße)*[[SchmiedefelsWasserstein]] = 22 (Hl. Kaiserreich (Fürstentum Eisenwald)), 290 Meilen(Die Lange Zwergenstraße)
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