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{{Stadtbox |status=Eingebaut + Anreisbar<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |name=Sudakaupang<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> |wappen=Nordh prov skjold.gif<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt neineinfügen -->|fläche= |einwohner=30003.000<!--Anzahl der Einwohner--> |marktrecht=Ja<!--Ja/Nein--> |hafen=Ja<!--Ja/Nein--> |kontinent=Anteria<!--wo liegts?--> |kultur=NordahejmrNorlander<!--vorherrschende Kultur--> |land=Godentum Nordahejmr<!--In welchem Land?--> |provinz=Jarshejmr<!--in welcher Provinz?-->
}}
== Allgemein ==
Sudakaupang ist ein Marktflecken an der Grenze zu [[Königreich Lothrinien |Lothrinien]] und die südlichste Stadt auf dem nordahejmischen Festland. Der Ort geht auf einen ehemaligen Grenzposten zurück der vor ca. 300 Jahren zur Sicherung der nordahejmischen Territorien gegen das Kaiserreich gegründet wurde. Nachdem klar wurde, dass aus dem Gebiet des heutigen Lothriniens keine Gefahr drohen würde, entwickelte sich der Ort schnell zu einem wichtigem Handelsposten. In dieser Zeit erhielt der Ort auch seinen heutigen Namen.
=== Herkunft des Namens ===
Der Name des Ortes heißt aus dem Nordahejmischen übersetzt "südlicher Handelsplatz".=== Politik ====== Geschichte ===
=== Einwohner =Geschichte ==* '''vor ca. 300 Jahren:''' Gründung eines Grenzpostens zur Sicherung der Grenze und Bau der Fluchtburg* Aus dem ehemaligen Grenzposten entwickelt sich im Laufe der Jahre ein wichtiger Handelsposten
=== Berühmte Personen ===
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.
== Stadtbild ==
<!-- Ist der Ort in einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? -->
=== Berühmte Bauwerke ===
* '''Fluchtburg:''' Das wohl bedeutendste Bauwerk Sudakaupangs; einst als Wehranlage gegen einen einen möglichen Überfall des Kaiserreichs ersonnen, bildet das kreisrunde Bauwerk heute den Kern der Markthalle von Sudakaupang.
=== Besonderheiten ===
* '''Markt'''
* '''Hafen'''
* '''Gosse'''
* '''Mietstall'''
=== Umgebung Gasthäuser ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Gasthäuser. </div></div>
=== Kampfschulen und Lehranstalten ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten. </div></div> == Umgebung ==* '''Landschaft:''' Küste, von Fjorden durchzogen, Fluss, Gebirge im Landesinneren <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->* '''Vegetation:''' Wald, einige Felder rund um die Siedlung <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->* '''Tierwelt:''' Diverse Fischgründe <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? --> == Wegweiser =={| border="0" style="border-collapse:collapse; background-color:transparent;" cellpadding="0"!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;" |[[Bild:Jarshejmr.png|thumb|left|Detailkarte mit allen Fjorden]]!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left; width: 1000px;" |=== Landweg ====* [[Isbrotsdal]] (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 240 Meilen (Gebirgspass: , Gebirge)* [[Lothriningarstorp]] (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 40 Meilen (Landstraße: Wald, Waldrand)* [[Markfjördsöra]] (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 340 Meilen (Gebirgspass: , Gebirge)* [[Nortwest]] (Kgr. Lothrinien (Grafschaft Obien)), 80 Meilen (Landstraße: , Küste, und Strand)==== Seeweg ==== <!-- Löschen wenn es keinen Hafen gibt -->* [[Akanäs]] (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 2250 Meilen (Meer)
* [[Eirikshafn]] (Godentum Nordahejmr (Fuglarsholmr)), 2870 Meilen (Meer)
* [[Lothriningarstorp]] (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 120 Meilen (Meer)