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Änderungen

Wounds

372 Bytes hinzugefügt, 12:18, 16. Jul. 2012
keine Bearbeitungszusammenfassung
Wunden können um 1 verringert werden:
<code xml><set attribute="wounds" dec="1" /></code>
Wobei der Zufall entscheidet , welche Wunde (an welcher Trefferzone) verschwindet.
 Oder komplett verschwindenalle Wunden heilen lassen:
<code xml><set attribute="wounds" val="0" /></code>
Das setzen auf bestimmte Werte ist noch Es können auch neue Wunden verursacht werden:<code xml><set attribute="wounds" inc="1" /></code>Allerdings kann nicht möglichangegeben werden, WO die Wunde entsteht. Die Trefferzone wird ZUFÄLLIG ausgewählt. Ebensowenig wie das Zufügen Die Anzahl der Wunden (Zahl hinter 'inc') erhöht die Wunden nur an EINER Trefferzone. Der Held kann an einer oder mehrerer Zone maximal drei Wunden durch haben. Hat der Held schon drei Wunden, es wird <set attribute="wounds" inc="1"/> ausgeführt, kommt keine neue Wunde hinzu.