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Änderungen

Zeiten und Weiten

5 Bytes hinzugefügt, 21:17, 20. Feb. 2012
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Benutzerhandbuch-Navigation angepasst
{{Benutzerhandbuch-Navigation|Wichtige Orte|KampfablaufZufallsbegegnung}}
Ein Tag ist ein Tag ist ein Tag... Das heißt, ein Tag in Antamar ist genauso lang wie auf der Erde. Weil es aber ein Rollenspiel ist und keine Simulation, wird der Tagesverlauf wie auch viele andere Handlungen gerafft dargestellt. Es wäre doch ziemlich langweilig, tatsächlich viele Tage lang darauf zu warten, dass der Held von einer Stadt zur anderen gewandert ist. Ein Tag in Antamar entspricht also nur einigen Minuten echter Zeit (derzeit '''3''').