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Havena 02

5.303 Bytes hinzugefügt, 09:54, 22. Jul. 2008
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<scene>
<p>Am Abend verlassen die Schmuggler, alle wohl bewaffnet, die mächtige Stadt und begeben sich, auf kleine Boote verteilt und unterschiedliche Routen befahrend, durch das Delta des Großen Flusses zu einem der vielen schiffbaren Seitenarme. Die Nacht bricht herein, und die Dunkelheit vermischt sich mit geisterhaft tastenden Nebelfäden. Irgendwann, wie auch immer sie ihren Weg in der Dunkelheit finden konnten, treffen sich alle Boote an einer Insel wieder. <q>Wir treffen uns hier bald mit einem Piratenschiff, dass uns eine wirklich gute Ladung verkaufen will. Die "Nebelgeister" werden das gar nicht gerne sehen, so fette Brocken sind sonst ihr Ding. Ihr da, verteilt euch am Ufer im Osten und Süden. Haltet gut Wache, und lasst nicht zu, dass die Kerle sich von hinten an uns heran schleichen!</q> Wie befohlen machst du dich auf, die Insel zu verteidigen, bis der Handel mit den Piraten abgeschlossen ist. Zusammen mit einem anderen Schmuggler legst du dich hinter einem Gebüsch auf die Lauer - da entdeckt ihr auch schon die "Nebelgeister"! Eines ihrer Boote ist bereits am Ufer und hat Späher ausgeschickt. <q>Nimm dir den linken, ich schnappe den rechten. Los!</q> Du versuchst, dich an den Kerl heranzuschleichen...</p><challenge talent="Schleichen" mod="+8"> <failure> <p>...und trittst in ein kleines Sumpfloch. Sofort schnellt dein Gegner herum, und ein Kampf entbrennt!</p> <fight> <rivals><npc npcid="758" name="Nebelgeist" /></rivals> <victory> <p>Schnell und sogar halbwegs leise kannst du den Späher ausschalten. Das Ausbleiben der Nachrichten ihrer Späher scheint die Nebelgeister zu verunsichern, so dass sie keinen weiteren Vorstoß wagen. Endlich kommt dann das ersehnte Pfeifsignal von den anderen Schmugglern. <q> TextWir haben den Handel abgeschlossen.Jetzt schnell in die Boote und abhauen!</q> Du suchst dir einen Platz in dem völlig überladenen Kahn, greifst dir eine Stange und stemmst dich gegen die Strömung des Großen Flusses.. .</p> <challenge talent="Boote Fahren" mod="+8" name="probenebelgeister"/> </victory> <defeat> <p>Nicht einmal den einen Späher kannst du besiegen... Traurig.</p> <set attribute="AP" inc="5"/> <quest status="ended"/> </defeat> <escape> <p>Von jämmerlicher Feigheit getrieben rennst du um dein Leben. Irgendwann am nächsten Tag findet dich ein Fischer und nimmt dich mit in die Stadt. Hoffentlich finden die anderen Schmuggler nicht heraus, wem sie ihre Niederlage zu verdanken haben...</p> <set attribute="AP" inc="2"/> <quest status="ended"/> </escape> </fight> </failure> <success> <p>KLATSCH! Mit einem einzigen wuchtigen Hieb hinter das Ohr legst du den Kerl schlafen. Das Ausbleiben der Nachrichten ihrer Späher scheint die Nebelgeister zu verunsichern, so dass sie keinen weiteren Vorstoß wagen. Endlich kommt dann das ersehnte Pfeifsignal von den anderen Schmugglern. <q> Wir haben den Handel abgeschlossen. Jetzt schnell in die Boote und abhauen!</q> Du suchst dir einen Platz in dem völlig überladenen Kahn, greifst dir eine Stange und stemmst dich gegen die Strömung des Großen Flusses...</p> <challenge talent="Boote Fahren" mod="+8" name="probenebelgeister"/> </success> </challenge><challenge name="probenebelgeister"> <failure> <p>Was ihr auch tut, mit den schwerfälligen, hoch beladenen Booten könnt ihr einfach nicht entkommen. Und dann sind sie auch schon da - es kommt zum Kampf auf schwankenden Planken! Und natürlich ist dein Boot eines der hintersten, dass sie aufhalten muss...</p> <fight> <rivals> <npc npcid="758" name="Nebelgeist" surrender-below="10" escape="false" /> <npc npcid="758" name="Nebelgeist" surrender-below="10" escape="false" /> </rivals> <victory> <p>SIEG! Irgendwie konntet ihr die Nebelgeister so lange abwehren, bis sich langsam die Umrisse der Stadt sich aus der trüben Morgendämmerung zu schälen beginnen. So dicht an der Stadt riskiert niemand einen Kampf, das lockt nur die Wachen auf den Plan - und die zu rufen, das tut kein phexgefälliger Schmuggler! Kurz und gut: Ihr habt es geschafft! Als Auszeichnung für deinen tapferen Kampf wird dein Anteil verdoppelt.</p> <set attribute="cash" inc="2000"/> <set attribute="AP" inc="20"/> <quest status="ended"/> </victory> <defeat> <p>Gegen die Übermacht kommst du nicht an, bewusstlos sackst du auf den Planken zusammen. Am Ende haben die Nebelgeister euch mehr als die Hälfte der Ladung abgenommen...</p> <set attribute="AP" inc="5"/> <quest status="ended"/> </defeat> </fight> </failure> <success> <p>Mit aller Kraft stemmt ihr euch gegen die Strömung, und irgendwie schafft ihr es, den immer näher kommenden "Nebelgeistern" so lange zu entkommen, bis plötzlich die Umrisse der Stadt sich aus der trüben Morgendämmerung zu schälen beginnen. So dicht an der Stadt riskiert niemand einen Kampf, das lockt nur die Wachen auf den Plan - und die zu rufen, das tut kein phexgefälliger Schmuggler! Kurz und gut: Ihr habt es geschafft!</p> <set attribute="cash" inc="1000"/> <set attribute="AP" inc="20"/> <quest status="ended"/> </success> </challenge>
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