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Kalibah
,→Berühmte Bauwerke: falsche Gottheit
{{Stadtbox |status=Eingebaut + Anreisbar<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |name=Kalibah<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> |wappen=nein|fläche=7<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.500png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen --> |einwohner=44.000 |marktrecht=Ja |hafen=Ja |kontinent=Eriath |kultur=Abajaiden |land=Sawajidden-Kalifat |provinz=Safara
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== Allgemein ==
[[Bild:Kalibah1.jpg|thumb|250px|right|Blick vom Meer auf den Hafen]]
Kalibah ist die Hauptstadt des Sawajidden-Kalifats und liegt im südlichen Teil des Landes, etwa 2 Grad nördlich des Äquators. Die bevorzugte Lage an einer riesigen natürlichen Bucht an der Sartogassosee hat schon zu sehr früher Zeit dazu geführt, dass sich hier Nomaden, Bauern und Fischer angesiedelt haben.Während der Herrschaft des Imperium Magnum Auretiani erlebte die mittlerweile zur Stadt gewachsene angewachsene Ansiedlung einen weiteren Aufschwung, was auch heute noch an den teilweise prunkvollen Bauten und dem in dieser Zeit stetig erweiterten Hafen sichtbarist, wo der Einfluss aus dem Auretanischen Zeitalter deutlich sichtbar wirdins Auge springt.
Heute ist Kalibah neben der großen Hafenstadt Aslamabad der wichtigste Umschlagplatz für Waren und Anlaufstelle vieler Schiffe. Dies wird durch die Lage an der [[Straße der Freiheit]] noch weiter gefördert.
Kalibah ist das politische Zentrum des Sawajidden-Kalifats und Sitz des Sitz des Staatsoberhaupts Kalif [[Yussuf ben Anasis]], dessen prunkvoller Palast mit seinen schneeweißen Türmen vom Meer aus einen imposanten Anblick bietet.
===Lage===
=== Herkunft des Namens ===
Der Name Kalibah stammt aus dem Bajidai und bedeutet grob übersetzt : "Dort wo der Kalif erhaben trohnt thront und über sein Volk wacht". Er entstand kurz nach Fertigstellung des ersten Kalifenpalastes und wurde von den Einheimischen geprägt.
== Geschichte ==
=== Berühmte Personen ===
Der Kalif lebt in Kalibah, mitsamt seinem weit gerühmten Harem erlesenster Schönheiten.
=== Berühmte Bauwerke ===
*'''Bethaus der Hevästhis''':Das '''Bethaus der Hevästhis''' ist das zweitgrösste Bauwerk der Stadt und kommt im Grössenvergleich gleich nach dem Kalifenpalast . Seine fünf Türme (Einer an jeder Ecke und ein die anderen um 10 Schritt überragender Turm in der Mitte) werden von vergoldeten Zwiebeldächern gekrönt und sind weithin sichtbar. Vom mittleren Turm werden die Gläubigen zur Mittagsstunde von Priestern zum Gebet angehalten und auch wichtige Edikte des Kalifen werden von dort der Bevölkerung mitgeteilt. Der Bau steht auf 144 Säulen und ist aus rotem und weissem Marmor erbaut. :Im Inneren liegt das Schmuckstück der Teppichweber, ein 20 mal 20 Schritt grosser gewebter Teppich aus feiner Seide, der in jahrelanger Arbeit von den besten Teppichwebereien des Landes hergestellt wurde. Auf ihm beten nur die Priester und das Betreten durch Ungläubige gilt als Frevel gegen den Glauben und wird wie Hochverrat geahndet. Er zeigt Bilder aus der Vergangenheit des Reiches und Szenen göttlichen Wirkens.:Bedingt durch das milde Klima wurde beim Bau auf Glasfenster verzichtet und die Fensteröffnungen sind durch Steinmetze liebevoll ausgearbeitet worden, so dass der Eindruck einer nicht symetrischen Bauweise entsteht; was aber bei genauerem Hinsehen nur eine optische Täuschung ist.:Für viele Sawajidden ist es ein Wunsch einmal im Leben diesen Tempel zu besichtigen.
==Stadtbild == Gasthäuser ====*Harem Aleikum (Bordell):Ein weithin bekanntes und nach seiner prächtigen Aufmachung und edlen Ausstattung zu urteilen sehr gut florierendes Haus, in welchem man durchaus auch vornehmen und adligen Abenteurern begegnen kann. Das Restaurant ist nach drei Seiten offen, so dass man den herrlichen, gepflegten Palmengarten bewundern kann, in dem oftmals Gaukler und Schauspieler ihr Können darbieten. Unter den von vielen Sitzkissen umgebenen Rauchtischen finden sich nur edelste und kostbarste Teppiche aus ganz Eriath. Für die Kurzweil der Gäste stehen neben Wasserpfeifen und Brettspielen, ausgesuchte Bauchtänzerinnen und Gesellschafterinnen aller Hautfarben zur Verfügung.
=== Besonderheiten ===* '''Markt'''* '''Lagerhaus'''* '''Hafen'''* '''Kutschenstation'''* '''Gosse'''*Bar Bazar (Einfache Spelunke)'''Mietstall''':Von außen hat das Haus auf dich keinen guten Eindruck gemacht und dieser wird, als du eingetreten bist, nicht viel besser. Die meisten der Abajaiden, die hier zu Gast sind, haben nicht mehr die besten Slads an. Langsam gehst du Richtung Tresen und bestellst dir was zu trinken, während du dir die renovierungsbedürftigen Mauern im inneren anschaust. Alles hier vermittelt dir den Eindruck das es aus den Restbeständen von diversen Häuser zusammen gestellt worden ist oder das es nur notdürftig repariert wurde.* '''Wunderheiler'''
===Gasthäuser = Händler ==<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">*''Handelshaus Ylgen'', Tamarr ben Ylgen Harem Aleikum (HandelshausBordell):Kaum bist du ''' Ein weithin bekanntes und nach seiner prächtigen Aufmachung und edlen Ausstattung zu urteilen sehr gut florierendes Haus, in welchem man durchaus auch vornehmen und adligen Abenteurern begegnen kann. Das Restaurant ist nach drei Seiten offen, so dass man den Laden eingetretenherrlichen, als du schon von einem großgewachsenem Mann freundlich begrüsst wirst. "Ich bin Tamarr ben Ylgen, was gepflegten Palmengarten bewundern kann ich Euch anbieten.", fragt er dich lächelnd und zeigt in den Laden. Freundlich nickst du dem Mann in dem blauen Slad zu oftmals Gaukler und schaust dich im Laden umSchauspieler ihr Können darbieten. Die aufgestellten Tische Unter den von vielen Sitzkissen umgebenen Rauchtischen finden sich nur edelste und Regale sind gut mit Waren gefüllt worden, was dich einige Zeit suchen lässtkostbarste Teppiche aus ganz Eriath. Nach einigen Minuten findest du Für die gesuchten Waren Kurzweil der Gäste stehen neben Wasserpfeifen und Brettspielen, ausgesuchte Bauchtänzerinnen und handelst mit dem MannGesellschafterinnen aller Hautfarben zur Verfügung.*''Gebrauchthandel'', Ickban ben Kamahd Bar Bazar (RüstungsmacherEinfache Spelunke):"Tretet näher, tretet näher.", wirst du überschwenglich begrüsst. "Schaut Euch um, nirgends werdet Ihr so gut erhaltene Gebrauchtwaren finden wie bei mir." Lächelnd gehst du durch die Reihen von Rüstungen, Beinschienen oder Armschienen. Alle Teile, die du hier erblicken kannst, sind in einem guten Zustand oder sind fachmännich in diesen gebracht worden.*''Fakultätsapotheke'', Ihmina saya Jasmura (Alchemist):Ein leichter Geruch weht dir entgegen, als du die Türe hinter dir schließt. Langsam, um die Frau hinter dem in der Mitte stehenden Tisch nicht zu erschrecken, gehst du Von außen hat das Haus auf sie zu. Nachdem die Frau ein Reagenzglas abgesetzt hat räusperst du dich keinen guten Eindruck gemacht und sagst ihr dann welche Wünsche du hast. Kein Wort wechselt die Frau mit dir und stellt deine Wünsche zusammen.*''Juwelier Baghna'', Zrihmah ben Baghna (Luxusartikel):In dem hell beleuchtetem Verkaufsbereich dieser wird nichts vor deinem Blick verborgen, was durch entsprechende Fenster erreicht wird. Langsam schreitest als du die Regale abeingetreten bist, wobei du argwöhnisch von einem schwarz gekleideten Mann beobachtet wirst. Da du dir nicht sicher bist, wie du reagieren sollst, zeigst du nur auf die Ware die du möchtest. "Diese Dinge hätte ich gerne.", wehrter Herr.*''Des Kalifen Schneiderin'', Yassmin saya Celina (Schneider):Slads in den verschiedesten Farben oder Farbkombinationen hängen hier auf Extrahaken, die an einer Stange befestigt sindviel besser. Die Stange ist gut einen Schritt von meisten der Wand entfernt und ist auch entsprechend an dieser befestigtAbajaiden, damit die Waren nicht hier zu Boden fallen. Auch andere gut verarbeitete Kleidungsstücke findest du hierGast sind, welche aber haben nicht mehr die Farbenpracht der besten Slads überschattenan. Die Schneiderin, eine junge Frau in einem weißen Slad mit rotem Muster, begleitet dich auf deinem Rundgang Langsam gehst du Richtung Tresen und zeigt bestellst dir verschiedene Waren genauer.*''Wundersame Klänge'', Kamil ben Alarion (Instrumentenbauer):Leise Musik dringt an deine Ohren und du musst dich schon sehr konzentrieren, um etwas zu erkennen das mehrere Instrumente zusammen spielen. Erst als du ein wenig weiter in den Raum gegangen bisttrinken, siehst während du in der Ecke eine Gruppe von drei Männern auf Instrumenten spielendir die renovierungsbedürftigen Mauern im Innern anschaust. Du hörst Alles hier vermittelt dir den Männer einige Minuten zu, bevor du dich im Laden umsiehst.*''Der kleine Yussuf'', Yussuf (Krämer):Der kleine Yussuf ist ein etwa 12 Sommer zählender Bursche, der mit seinem kleinen Handkarren durch die Strassen zieht. Bei ihm findet der interessierte Reisende alles was Yussuf ebenso fand. Es kann mitunter seinEindruck, dass ein Reisender einen Gegenstand vermisst wovon der kleine Yussuf genau ein Exemplar auf seinem Karren hat. Die meisten Kunden begrüsst er mit einem Lächeln und es aus den Worten: "Wer´s findet darf`s behalten!"*''Nahrungsmittel'', Eine Bauersfrau (Lebensmittel):Eine ältere Frau lächelt dir mit wachen Augen entgegen, als du den Lebensmittelladen durchschreitest. Schön aufbereihte Waren sind hier in Körben Restbeständen von diversen Häuser zusammen gestellt worden ist oder auf Tischen gestapelt worden. Langsam steht die ältere Frau in ihrem zerschlissenen grauen Slad auf und kommt auf dich zu. "Kann ich Euch helfen?", fragt sie dich lächelnd. Du zeigst auf einige Lebensmittel und begleichst dann die Rechnung bevor du gehst.dass es nur notdürftig repariert wurde*''Wechselstube Kalibah'' (Edelsteinschleifer)</div>:Der Raum, in dem du stehst, ist in sehr hellem Licht getaucht und lässt alles erkennen. Das sirrende Schleifgeräusch, das beim Edelsteinschleifen entsteht, begleitet dich auf deiner Erkundungstour in dem Laden.*''Basar,mehrere Händler'' (Markt)</div>
===Händler = Kampfschulen und Lehranstalten ==<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Nahrungsmittel (Lebensmittel):''' Eine ältere Frau lächelt dir mit wachen Augen entgegen, als du den Lebensmittelladen durchschreitest. Schön aufgereihte Waren sind hier in Körben oder auf Tischen gestapelt worden. Langsam steht die ältere Frau in ihrem zerschlissenen, grauen Slad auf und kommt auf dich zu. "Kann ich Euch helfen?", fragt sie dich lächelnd. Du zeigst auf einige Lebensmittel und begleichst dann die Rechnung, bevor du gehst.*'''Wechselstube (Edelsteinschleifer):''' Der Raum, in dem du stehst, ist in sehr hellem Licht getaucht und lässt alles erkennen. Das sirrende Schleifgeräusch, das beim Edelsteinschleifen entsteht, begleitet dich auf deiner Erkundungstour in dem Laden.* '''Handelshaus Ylgen (Handelshaus):''' Kaum bist du in den Laden eingetreten, als du schon von einem großgewachsenem Mann freundlich begrüßt wirst. "Ich bin Tamarr ben Ylgen, was kann ich Euch anbieten?", fragt er dich lächelnd und zeigt in den Laden. Freundlich nickst du dem Mann in dem blauen Slad zu und schaust dich im Laden um. Die Schule aufgestellten Tische und Regale sind gut mit Waren gefüllt worden, was dich einige Zeit suchen lässt. Nach einigen Minuten findest du die gesuchten Waren und handelst mit dem Mann.* '''Gebrauchthandel (Rüstungsmacher):''' "Tretet näher, tretet näher", wirst du überschwänglich begrüsst. "Schaut Euch um, nirgends werdet Ihr so gut erhaltene Gebrauchtwaren finden wie bei mir." Lächelnd gehst du durch die Reihen von Rüstungen, Beinschienen oder Armschienen. Alle Teile, die du hier erblicken kannst, sind in einem guten Zustand oder sind fachmännisch in diesen gebracht worden.* '''Fakultätsapotheke (Alchimist):''' "Ein leichter Geruch weht dir entgegen, als du die Türe hinter dir schließt. Langsam, um die Frau hinter dem in der Baukunst Mitte stehenden Tisch nicht zu erschrecken, gehst du auf sie zu. Nachdem die Frau ein Reagenzglas abgesetzt hat, räusperst du dich und sagst ihr dann, welche Wünsche du hast. Die Frau wechselt kein Wort mit dir und stellt deine Wünsche zusammen.* '''Juwelier Baghna (Lehrmeister ArchitekturLuxusartikel):''' "In dem hell beleuchteten Verkaufsbereich wird dank durch entsprechend eingerichteter Fenster nichts vor deinem Blick verborgen. Langsam schreitest du die Regale ab, wobei du argwöhnisch von einem schwarz gekleideten Mann beobachtet wirst. Da du dir nicht sicher bist, wie du reagieren sollst, zeigst du nur auf die Ware die du möchtest. "Diese Dinge hätte ich gerne", werter Herr.*'''Des Kalifen Schneiderin (Schneider):''' "Slads in den verschiedesten Farben oder Farbkombinationen hängen hier auf Extrahaken, die an einer Stange befestigt sind. Die Stange ist gut einen Schritt von der Wand entfernt und ist auch entsprechend an dieser befestigt, damit die Waren nicht zu Boden fallen. Auch andere gut verarbeitete Kleidungsstücke findest du hier, die aber nicht die Farbenpracht der Slads erreichen. Die Schneiderin, eine junge Frau in einem weißen Slad mit rotem Muster, begleitet dich auf deinem Rundgang und zeigt dir verschiedene Waren genauer.*Architektur'''Wundersame Klänge (Instrumentenbauer):''' Leise Musik dringt an deine Ohren und du musst dich schon sehr konzentrieren, um zu erkennen, dass mehrere Instrumente zusammen spielen. Erst, 2Gals du ein wenig weiter in den Raum gegangen bist, Kurs für Fortgeschrittenesiehst du in der Ecke eine Gruppe von drei Männern auf Instrumenten spielen. Du hörst den Männer einige Minuten zu, bevor du dich im Laden umsiehst.*'''Yussuf's Karren (Krämer):''' Der kleine Yussuf ist ein etwa 12 Sommer zählender Bursche, der mit seinem kleinen Handkarren durch die Straßen zieht. Bei ihm findet der interessierte Reisende alles, was Yussuf ebenso fand. Es kann mitunter sein, dass ein Reisender einen Gegenstand vermisst, wovon der kleine Yussuf genau ein Exemplar auf seinem Karren hat. Die meisten Kunden begrüßt er mit einem Lächeln und den Worten: "Wer´s findet darf`s behalten!"*Architektur'''Handelskontor Vellhafener Agentur (Handelshaus):''' In diesem prächtigen Gebäude befindet sich die örtliche Niederlassung der Vellhafener Agentur. Schon von weitem kann man das geschäftige Treiben bewundern, 4G 5Swelches hier herrscht. Ständig pendeln von dieser Niederlassung unzählige Lastenträger zum Hafen, Wissenschaftliches Kolloquiumbringen diverse Waren auf die dort liegenden Schiffe und kommen mit anderen Waren zurück.* '''Ein bewachter Stand:''' Etwas abseits des Marktes kannst du einen kleinen Stand erkennen, welcher zu deiner Verwunderung von zwei schwer gerüsteten Wachen flankiert wird. Bei näherer Betrachtung fällt dir ein sorgfältig gearbeitetes Schild auf: ANTAMARISCHER HOLZPLÄTTCHENTAUSCHHÄNDLER</div></div>
== Umgebung ==
== Wegweiser ==
*[[Aslamadad]] (Sawajidden), 205 Meilen (ReichslandstraßeTrans Eriathica, Grasland und Wiese)
*[[Achnal-Barech]] (Sawajidden), 650 Meilen (Weg, Grasland und Wiese)
*[[Al'Kehiram]] (Sawajidden), 340 Meilen (Trampelpfad, Steppe)
*[[Challuf]] (Sawajidden), 360 Meilen (ReichslandstraßeTrans Eriathica, Küste und Strand)
*[[El Tefikelt]] (Sawajidden), 230 Meilen (Weg, Küste und Strand)
'''Schifffahrtsrouten'''
*Auretianien [[Aslamadad]] (Sawajidden), 200 Meilen*[[Finnekish]] (San AureccianiSawajidden), 750 Meilen*[[Genovia]] (Auretianien), 3200 Meilen*Südstern [[Henandis]] (Al'UnfalatSawajidden), 1290 Meilen*Heiliges Kaiserreich [[Isbrotsos]] (eine noch nicht vorhandene Stadt an der SüdküsteNordahejm), 6200 Meilen*Vellhafen[[Iskandera]] (Emreia), 5300 Meilen (Meer)*Wangalen[[Kefybeg]] (Sawajidden), 1850 Meilen*[[Lapis]], 1250 Meilen*[[Nova Cataia]], 3100 Meilen*[[Kategorie:StädteSan Aurecciani]](Auretianien), 2900 Meilen*[[Kategorie:Thanesha]] (Sawajidden), 950 Meilen*[[Altersheim (Turina Avis)]], 1800 Meilen*[[Vellhafen]], 8100 Meilen