Hauptmenü öffnen

AntamarWiki β

Änderungen

Oase Al'Quesim

1.308 Bytes entfernt, 12:12, 13. Jan. 2011
Gasthäuser
==== Gasthäuser ====
*Zum fliegenden Kalifen (Gutes Haus)
:Der seltsame Name des Gasthauses ist dir sofort aufgefallen, genau wie die Tatsache dass es eines der wenigen gemauerten Häuser inmitten der vielen Zelte ist. Neugierig trittst du ein und findest ein gutes, wenn auch nicht aussergewöhnliches Haus vor. Das einzig auffällige ist ein bunter Teppich, der hinter dem Tresen an der Wand hängt. Der Wirt bemerkt deinen Blick sofort und fängt ungefragt an dir eine Geschichte zu erzählen, die du für ein Märchen hältst. Angeblich sei das der Teppich eines vor hunderten von Jahren lebenden Kalifen, der damit fliegen konnte. Während er so erzählt fällt dir plötzlich auf, dass du schon bei deinem dritten Becher eines leicht süsslichen Getränkes bist dessen Namen du gar nicht kennst und das du auch eigentlich gar nicht trinken wolltest. "Mit der Masche muss er ja gut verdienen...", denkst du dir nur noch.
*Bei Chadam (Miese Absteige)
:Ob du den Laden wirklich betreten solltest, bei all den Rauchschwaden die sicher nicht nur von den Wasserpfeifen stammen? Egal, jetzt ist es zu spät und so schaust du dich in einer Taverne um die so mancher Hafenkneipe Konkurrenz machen könnte - zumindest was die heruntergekommene Ausstattung und das zwielichtige Volk angeht. Alles andere wird sich wohl bald zeigen...
==== Händler ====
1.400
Bearbeitungen