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Nichts spricht gegen normale Berufe, außer die Erwartungshaltung vieler Spieler. Dann muss aber auch klar sein, dass hier Elfen im Dreck wühlen und Schweinescheiße schaufeln. Die alten Gesetze habe ich als Tradition vorgesehen und als Erklärung dafür, warum hier so wenig los ist. Und ZB sind auf der winzigen Insel Blödsinn, da es keine guten Reiserouten gibt. Niemand reist hier. Gaddezwerch hat mit die beiden ZB geschickt - und die Aufrufzahlen... Es '''muss''' einfach etwas an der Insel geändert werden, damit sie zum aktiven Spiel geeignet ist. Momentan sind da so um die 10 Charaktere. Selbst bei den Halblingen ist ein vielfaches los. Santo Tiberio alleine hatte 4 mal so viele Spieler, bevor ich die erste Queste geschrieben habe. Kein Neuling will alle 12 Minuten umdrehen, nur um irgendwie an Ereignisse zu kommen. Entweder Questen, also dichtes schnelles Spiel, oder lange Reiserouten, wo man nach einer Stunde einen Batzen ZB zusammen hat. Alles andere wird nicht angenommen. --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 07:30, 21. Nov. 2010 (CET)
''Nichts spricht gegen normale Berufe, außer die Erwartungshaltung vieler Spieler. Dann muss aber auch klar sein, dass hier Elfen im Dreck wühlen und Schweinescheiße schaufeln.'' Dann machen sie das halt. Spricht ja nichts dagegen. ZBs sind auf der Insel sehr wohl drin und kein Blödsinn, die gibt es sogat sogar zwischen Stadtteilen, welche einen wesentlich kürzeren Reiseweg besitzen. Selbst wenn es nur 3-4 Pro pro Strecke auf der Insel sind. Nur auf Questen aufbauen zu wollen wird schnell langweilig, besonders wenn man immer wieder die Gleiche von einer Handvoll Questen hat. Etwas Abwechslung auf den Reisen sollte auch geboten werden. Und irgendwie müsen die Neulinge ja auch nebenbei auf ein paar EP's kommen, wenn man sie nicht wieder zur Arbgeit in der Stadt verdonnern will. --[[Benutzer:Aidan|Aidan]] 15:00, 21. Nov. 2010 (CET)