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Sonderfertigkeiten

163 Bytes hinzugefügt, 21:34, 21. Okt. 2007
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Kosten: 100 AP<br>
Führe einen Angriff auf eine verwundbare Stelle deines Gegners (AT + 4 + gegn. RS --> gegn. RS wird ignoriert, autom. Wunde).
 
===Kampfgespür===
Kosten: ???<br>
Kosten: 300 AP<br>
Du bewegst dich mit traumwandlerischer Sicherheit über das Kampffeld (Initiative + 2/Passierschläge + 2).
===Kampfreflexe===
Anonymer Benutzer