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Fight

26 Bytes hinzugefügt, 18:15, 26. Nov. 2009
K
keine Bearbeitungszusammenfassung
<rivals>
<!-- z.B. ein Hauptmann aus der DB als Salina mit einem Säbel -->
<npc npcid="34" name="Salina" gender="female" weapon="1717" surrender-below="5"/>
</rivals>
<defeat>
geladenen Gegner kann man dann noch abwandeln, indem man seinen Namen und ein Geschlecht
setzt und ihm eine andere Waffe gibt (wieder per Datenbank-ID). Männlich (male) ist dabei der
Vorgabewert, kann also auch weggelassen werden. Das Fluchtverhalten des Helden kann durch das Attribut escape definiert werden, bei false kämpft er bis zuletzt, bei true versucht er zu fliehen. Bei den NSC hingegen dient '''surrender-below="xy" ''' dazu, sie einen Fluchtversuch unternehmen zu lassen, wenn ihre LP unter den Wert "xy" fallen.
Wenn der Held gesiegt hat, wird der <victory>-Zweig ausgeführt, ist er geflüchtet, wird der
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