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Steckbriefe 03

10.664 Bytes hinzugefügt, 12:23, 14. Jun. 2008
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<scene>
<p> TextUm den Spanner auf frischer Tat zu erwischen begibst du dich zu den anderen Frauen in das öffentliche Badehaus der Stadt. Die meisten der anwesenden Badegäste hüllen sich inzwischen die ganze Zeit in Handtücher und meiden das außerhalb befindliche Kaltwasserbecken, dass nur durch einen Zaun vor lüsternen männlichen Blicken geschützt ist. Auch wenn du besonders unauffällig badest, in den heißen dampfgeschwängerten Innenräumen des Badehauses scheint jedenfalls Kein Spanner Einblick zu haben. Tja, was nun...</p><ul> <li><choice target="raus">Du begibst dich, nackt und Spannerblicke anziehend, nach draußen.</choice><li/><li><choice target="baden">Du bleibst noch ein wenig in den Innenräumen und entspannst dich im heißen Wasser.</choice><li/><li><choice target="abbruch">Du gibst auf.</choice><li/></ul> </scene>     raus.xml  <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <scene> <p>Entgegen der Warnungen der anderen anwesenden Frauen wickelst du dein Handtuch etwas lockerer und begibst dich nach draußen, um dich im kalten Wasser abzukühlen und einige Bahnen zu schwimmen. Aufmerksam und zugleich unauffällig versuchst du dabei, nach Beobachtern Ausschau zu halten...</p><challenge talent="Sinnenschärfe" modification="+2"> <failure><include target="nichts"></failure> <success><include target="spanner"></success> </challenge></scene>     nichts.xml  <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <scene> <p>So sehr du dich auch bemühst und so viele delikate Posen du auch "versehentlich" einnimmst, niemand ist zu sehen, der sich am Anblick deines Körpers widerrechtlich ergötzen will. Enttäuscht entscheidest du dich dazu, noch einige Bahnen zu schwimmen und die Sache dann abzubrechen. Doch irgendwie wirst du während des Schwimmens das Gefühl nicht los, beobachtet zu werden...</p><set attribute="Abenteuerpunkte" inc="3"/> <quest status="aborted"/> </scene>     spanner.xml  <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <scene> <p>Gekonnt die Balance zwischen aufreizenden Posen wagend und dennoch das Handtuch nicht vom Körper gleiten lassend, begibst du dich in das klate Wasser des Außenbeckens. Und zunehmend wirst du dir immer sicherer - du WIRST beobachtet! Nur von wo? Am Zaun, der ohnehin schon repariet und erhöht wurde, scheint niemand zu sein... Die umliegenden Dächer wurden ebenfalls schon kontrolliert, die wenigen Dachfenster zugenagelt... Aber irgend etwas stimmt hier nicht! Was könnte es nur sein?</p><challenge talent="Magiekunde" modification="+5"> <failure><include target="dochnichts"></failure> <success><include target="geist"></success> </challenge><set attribute="Abenteuerpunkte" inc="5"/> </scene>     dochnichts.xml  <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <scene> <p>Verdammt, du warst dir so sicher... Aber da du den Übeltäter nicht fassen kannst, wickelst du dich in dein Handtuch und gehst.</p><set attribute="Abenteuerpunkte" inc="1"/> <quest status="aborted"/></scene>     geist.xml  <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <scene> <p>Allmählich bildet sich bei dir ein fundierter Verdacht. Der auch erklären würde, warum noch niemand den Spanner fassen oder auch nur identifizieren konnte. Nachdem du dein Bad beendet hast, wichelst du dich wieder in dein Tuch und gehst zur Einfüll- und Ablassklappe des Beckens. <q>So, nachdem ich jetzt das letzte Bad hier genommen habe, kann ich das Wasser auch ablassen. Keine Frau wird jemals hier wieder baden! </q>Mit demonstrativen Handgriffen schließt du erst den Zufluss aus einer kleinen Quelle und öffnest dann den Ausguss, um das ganze Wasser in ein nahes Bächlein abzulassen. <q>NEIN! Bitte, tut das nicht, wie könnt ihr nur? </q>Gurgelnd erhebt sich, bislang völlig unsichtbar, aus dem Wasser die Gestalt eines Mannes - allerdings eines Mannes, der selbst völlig aus Wasser besteht! Deine Vermutungen sind richtig, der Spanner ist ein Dschinn des Wassers! <q>AHA! Wusste ich es doch, du astraler Perversling! Du hast den Frauen hinterhergespannt! Nur... Warum eigentlich? </q>Seufzend erklärt sich der Dschinn. <q>Ich wurde schon vor langer Zeit von einem mächtigen Magier beschworen, um die Wasserspiele in seinem Bad zu betreiben. Damals machte ich mir natürlich nichts aus Frauen. Erst als ich merkte, wie sehr sich die wenigen Männer, die in das Bad genlangten, an ihrem Anblick erfreuten, begann auch ich mich dafür zu interessieren. Nun, es ist halt so eine Art Steckenpferd von mir, und als mein Meister mich entließ, begann ich andere Bäder zu besuchen. Man muss sich ja irgendwie beschäftigen... </q>Damit hättest du das Rätsel um den Spanner gelöst! Nur - wie sollst du ihn verhaften und ausliefern? Dir fehlen dazu einfach die Mittel...</p><challenge quality="KL" modification="+5"> <failure><include target="geist2"></failure> <success><include target="geist3"></success> </challenge><set attribute="Abenteuerpunkte" inc="20"/> </scene>     geist2.xml  <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <scene> <p>Leider fällt dir keine Lösung ein.Immerhin kannst du die Frauen beruhigen, und da ein Geist nun einmal kein Mann ist, wird auch der Badebetrieb nach und nach wieder aufgenommen, während die Betreiber des Bades nach einem kompetenten Magier suchen, der das Problem lösen kann.Du erhältst aber nur die Hälfte des versprochenen Lohnes. </p><set attribute="Gold" increase="500"/> <quote status="finished"/></scene>     geist3.xml  <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <scene> <p>Nach einigem Grübeln findest du endlich eine Lösung: <q>Sag mal... wie genau kannst du eigentlich deine Gestalt selbst formen? </q>Angeberisch zeigt der Dschinn dir einige Kunststücke. <q> ZitatUnd könntest du auch, ich meine... </q>Du deutest es mit den Händen an, und nach einem Zucken seiner wässrigen Schultern fährt der Geist zwei Beulen aus Wasser an seiner Vorderseite aus. <q>Perfekt! </q>Nachdem du die Sache mit dem Dschinn abgesprochen hast, musst du nur noch die Betreiber des Bades darüber informieren, dass "der Spanner" in Wirklichkeit ein weiblicher Dschinn ist, der einfach nur mit den Frauen baden wollte. Und sich, dank deiner Fürsprache, dazu bereit erklärt hat, das Bad ab jetzt um einige sehr interessante Wasserspiele zu bereichern. Dankbar überreichen die Betreiber des Bades dir die Belohnung und verkünden die neue Attraktion, woraufhin der Badebetrieb nie gekannte Ausmaße annimmt.</p><set attribute="Gold" increase="1000"/> <set attribute="Abenteuerpunkte" inc="20"/> <quote status="finished"/></scene>     baden.xml  <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <scene> <p>Du lässt den Spanner Spanner sein und gibst dich voll und ganz den Genüssen des heißen Bades hin. Seelig dümpelst du durch das Wasser, während dein Blick durch das Bad schweift...</p><challenge talent="Sinnenschärfe" modification="+5"> <failure><include target="baden2"></failure> <success><include target="baden3"></success><choice /challenge></scene>     baden2.xml  <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <scene> <p>Irgendwie wirst du das Gefühl nicht los, beobachtet zu werden... Aber das kann ja nicht sein. Nach deinem ausgiebigen Bad trocknest du dich ab, ziehst dich an und verlässt das Badehaus.</p><set attribute="Abenteuerpunkte" inc="3"/> <quest status="aborted"/></scene>     baden3.xml  <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <scene> <p>Dein Blick wandert über die Kacheln an den Wänden und das einfache aber dekorative Mosaik an der Decke... In dem ein Steinchen fehlt... Das durch ein Auge ersetzt wurde... EIN AUGE?! Sofort wird dir klar, was du gerade siehst...</p><challenge talent="Selbstbeherrschung" modification="+0"> <failure><include target="kreisch"></failure> <success><include target="dateinameschleich"></success> </challenge><set attribute="Abenteuerpunkte" inc="10"/> </scene>     kreisch.xml  <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <scene> <p><q>IIIIIIIIEHK! EIN SPANNER!</q>Irgendwie kannst du dich nicht kontrollierne und kreischt los wie... eine hysterische alte Jungfer, die jemand beim Baden beobachtet hat. Jedenfalls kann der Spanner wieder entkommen. Und er hat deine... er hat sie gesehen... alle beide....Du KANNST so einfach nicht mehr weiter ermitteln! Schluchz... </p><quest status="failed"/></choicescene>     schleich.xml  <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene> <p>Anstatt hysterisch zu kreischen reißt du dich zusammen und verlässt ganz ruhig das Bad. Dann, nachdem du dich angezogen und dein liebstes Männertötungsutensil geprüft hast, schleichst du dich die schmalen Gänge und klapprigen Leitern zum Dach hoch...</p><challenge talent="TalentnameSchleichen" modification="+Erschwernis1230"> <failure><include target="fehlschlagdatairennt"></failure> <success><include target="erfolgdataihatihn"></success>
</challenge>
<set attribute="Abenteuerpunkte" inc="5"/>
</scene>
 
 
 
 
hatihn.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <scene> <p>Geschickt näherst du dich dem abgelenkten Perversling von hinten und verpasst ihm einen mehr als saftigen Tritt in seine Weichteile. Dann beginnst du ihn zu verhauen, prügelst ihn die Treppen herunter, nimmst einen erfrischungstrunkt, während ihn die anderen Frauen übelst verdreschen, und gibst ihm anschließend noch ein paar mit auf dem Weg, bevor die Wache ihn einsackt. Das dafür, dass er deine Vorzüge gesehen hat! Dankbar überreichen die Betreiber des Badehauses dir das Geld und die anderen Frauen laden dich noch zu einer rauschenden Feier ein, die bis tief in die Nacht dauert.</p><set attribute="Gold" increase="1000"/> <set attribute="Abenteuerpunkte" inc="40"/> <quote status="finished"/></scene>     rennt.xml  <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <scene> <p>Leider bist du doch etwas hektisch, und so bemerkt dich der Spanner gerade noch rechtzeitig. Panisch springt er auf und beginnt zu rennen! Du bleibst so gut es geht an ihm dran, aber in dem Gewirr von Dächern und Schornsteinen, Taubenschlägen und Leitern, Dachfenstern und Wasserspeiern musst du viel klettern, um ihn nicht zu verlieren.</p><challenge talent="Klettern" modification="+5"> <failure><include target="entkommendach"></failure> <success><include target="dateinamedeszieleserwischtdach"></success> </challenge> Lässt Szene intern Laufen <drop itemset attribute="Abenteuerpunkte" inc="Säbel3"/><take item/scene>     entkommendach.xml  <?xml version="Perle1.0" countencoding="4UTF-8"?> <scene> <p>Irgendwann schafft es der Mistkerl, mit einem Sprung über eine tiefe Straßenschlucht zu entkommen. Leider hast du ihn nicht erwischt, aber immerhin kannst du die Betreiber des Bades über sein geheimes Guckloch informieren und erhältst als Anerkennung ein Viertel der versprochenen Belohnung. </p> <set attribute="Gold" increase="450250"/> +450 H<set attribute="GoldAbenteuerpunkte" inc="3"/> <quote status="finished" value/></scene>     erwischtdach.xml  <?xml version="1.0"encoding="UTF-8"?> <scene> <p>Nach einer gefährlichen Hetzjagd kannst du den Spanner endlich Packen und mit einem Fußtritt auf die Straße herunter schicken. Dort sammelt ihn dann auch die Wache auf, nachdem du erklärt hast, warum er sich seine Knochen gebrochen hat. Zufrieden zahlen dir die Betreiber des Badehauses deine Belohnung aus. </p> Pleite <set atttributeattribute="LPGold" decrementincrease="10-${RS.Arme}1000"/> Schaden -RS Arme<set attribute="Abenteuerpunkte" inc="140"/> <quote status="finished"/> +1 AP
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zeugen.xml HIER WEITER!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
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