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Änderungen

AOQML-Editor

1.814 Bytes hinzugefügt, 14:35, 16. Apr. 2009
Beim ersten Questen beantwortet
==== Wie erstelle ich eine weitere Szene? ====
TODOMittels <choice target="xyz">, <include target="xyz"> oder <quest status="pending" target="xyz"> werden neue Szenen angelegt. Diese erscheinen sobald die Szene mit diesen Tags gespeichert wird. Neue Szenen sind erstmal leer und werden rot dargestellt. Ein Doppelklick öffnet den Editor und ermöglicht deren Bearbeitung. Sobald sie gespeichert werden erscheinen sie nicht mehr rot.
==== Was bedeutet ein gestrichelter Pfeil zu einer anderen Szene? ====
TODODurch include-eingebundene Szenen werden mit gestrichelten Kanten verknüpft, auch die Kanten zu Scenen die aus <quest status="pending" target="xyz"> hervorgehen, sind gestrichelt.
==== Wieso haben bestimmte Szenen einen doppelten Rand? ====
TODODies deutet auf einen Fehler hin, ein roter Rand heißt, dass ein "totes Ende" festgestellt wurde. Der Questautor sollte dafür sorgen, dass jeder Handlungsstrang zu einem <quest status="ended"/> führt. Achtung: auch wenn keine Szene einen roten Rand hat, können "tote Enden" vorhanden sein. Aufgrund der vielen Möglichkeiten (z.B. Fallunterscheidungen mit unterschiedlichen includes) kann dem Programm ein fehlerhafter Handlungsstrang entwischt sein.
==== Was bedeuten die unterschiedlichen Farben der „Szenen“ ====
TODOGrün: Alles ok, Syntax wurde geprüft und ist korrekt.
Gelb: Es gibt mindestens einen Syntaxfehler. Rot: Datei ist noch nicht auf der Festplatte vorhanden. Siehe oben->Erstellen einer weiteren Szene ==== Ich habe zwei neue Szenen erstellt, kann sie aber auf dem Brett nicht finden. ====TODOManchmal geraten Scenen ausserhalb des sichtbaren Bereichs, dieser kann durch zoomen und verschieben angepasst werden. Weiterhin gibt es das Steuerelement "Justieren" damit können die Scrollbars neu angepasst werden, falls ein Layoutfehler aufgetreten ist.
==== Kann man die Szenen auf dem Anzeigebrett verschieben?/ Ich blicke nicht mehr auf dem Brett durch, was kann ich tun? ====
TODOJa. Und zwar durch einfaches Klicken und Ziehen der Szene, oder mehrerer Szenen wenn sie mit einem Auswahlrahmen markiert wurden. Im Modus "transformieren" kann die komplette Ansicht verschoben werden.
==== Wieso führen von einer Szene zwei Pfeile zu einer anderen Szene? ====
TODOPfeile werden für jedes <include target=..>, <choice target=..> oder <quest status="pending" target..> Tag erzeugt, deshalb sind auch mehrere Pfeile pro Szene möglich.
=== Bei Fehler beim Questen: ===
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Bearbeitungen