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Bearbeitungen
Änderungen
Kampf
,→Angriffsmanöver
Immer alternativ Wuchtschlag oder Finte: Wuchtschlag im Bereich 1 bis 50 und Finte im Bereich 51 bis 100.<br>
Gleichmäßig abwechselnd Wuchtschlag, Finte, Doppelangriff, Niederwerfen und normaler Angriff: Wuchtschlag im Bereich 1 bis 20, Finte im Bereich 21 bis 40, Doppelangriff im Bereich 41 bis 60 und Niederwerfen im Bereich 61 bis 80. Bereich 81 bis 100 bleibt ungenutzt, weil nur dann ein normaler Angriff ausgeführt wird.<br>
Abwechselnd Wuchtschlag, Finte, kombinierte Finte mit Wuchtschlag und normaler Angriff: Wuchtschlag im Bereich 1 bis 4025, Finte im Bereich 21 26 bis 6050, Wuchtschlag und Finte im Bereich 51 bis 75. Bereich 61 76 bis 100 bleibt ungenutzt, weil nur dann ein normaler Angriff ausgeführt wird.
Bei Höhe kann man die selbstauferlegte Erschwernis für das jeweilige Manöver eintragen.