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Trewyrr
,→Kampfschulen und Lehranstalten
{{Stadtbox |status=Eingebaut + Anreisbar<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |name=Trewyrr<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> |wappen=wappen-anmor-hs.png<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen --> |fläche= |einwohner=9.000<!--Anzahl der Einwohner--> |marktrecht=Ja<!--Ja/Nein--> |hafen=Ja<!--Ja/Nein--> |kontinent=Anteria<!--wo liegts?--> |kultur=Mittelländer<!--vorherrschende Kultur--> |land=Königreich Lúnasadh<!--In welchem Land?--> |provinz=Tir Anmor<!--in welcher Provinz?-->
}}
== Allgemein ==
Die Stadt Trewyrr schmiegt sich an die hügelige Landschaft, die vom Meer aus sanft ansteigt. Der Hafen der Stadt ist der niedrigste Punkt und von dort geht es Richtung Osten nach oben. Auch hier bildet der Marktplatz den Mittelpunkt der Stadt, welcher sich, eingerahmt von Tavernen und Läden, auf halber Höhe der Hügel befindet.
== Landschaft und Klima =Herkunft des Namens ===unbekannt === Sonstiges === <!-- Löschen falls es nichts "Sonstiges" gibt. -->Die Stadt liegt direkt am Meer und in einer zunehmend hügeliger werdenden Gegend* '''Wappen:''' Das Wappen ist eine Variation des Provinzwappens. Auf blauen Grund ist ein großes, welche grünes Efeublatt, auf dem eine kleine, weiße Triskele dargestellt wird * '''Aussprache des Ortsnamens:''' ((Wer weiß, wie der Namen korrekt ausgesprochen werden soll, bitte hier eintragen)) == Politik ==Trewyrr ist die Küste teilweise klippig gestaltenHauptstadt der Provinz Tir Anmor.
== Geschichte ==
<!-- Gibt es eine Geschichte zur Gründung? Gab es ein großes Feuer, extreme Dürren oder eine Plage, die den Ort heimgesucht hat? Gehörte der Ort zu einer anderen Grafschaft/Fürstentum, war er gar umkämpft? Gab es große Schlachten im Ort oder im Umland? Gibt es Legenden, die sich um den Ort ranken? -->
== BevölkerungEinwohner ==ca. 9.000 - fast ausschließlich Mittelländer
=== Berühmte Personen ===
== Stadtbild ==
=== Berühmte Bauwerke ===* '''KrämerBroch:''' Diese uralten Türme findet man überall entlang der Küste Lúnasadhs immer in Sichtweite zueinander. Wer sie erbaute und wofür sie damals gedacht waren, weiß niemand, aber heutzutage dienen sie als Wehrtürme bzw. als Fluchtburg bei Überfällen und man nutzt sie, um mit Kreidfeuern vor Gefahren zu warnen. (Besitzerinfür mehr Informationen siehe hier: Morag Mongaz[[Erzählungen aus Lúnasadh I]])
=== Tavernen Händler ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Zur MeeresklippeReiseladen (Ausrüstungshandel):''' Besitzer: Alrik Lomtag Du betrittst eine TaverneEin alter Mann schaut dir grimmig entgegen, die aus den verschiedesten Teilen alter Schiffe zu bestehen scheintals du an seinen Verkaufsstand trittst. Die Theke alleine erregt Deine Aufmerksamkeit"Sagt was ihr wollt, auch wenn ich nicht glaube, dass ihr damit umgehen könnt", den sie scheint aus einem gespaltenen Mast gemacht worden zu seindonnert er dir entgegen. Selbst die Tische lassen * '''Fischer Lasto (Lebensmittel):''' Viele Fischer von Trewyrr bauen hier morgens ihre Stände auf und legen ihre Herkunft nicht im DunkelnWaren aus. Die Beplankung eines Schiffes wurde zu Tischen umfunktioniertManche brillieren sogar mir geräuchertem Fisch. Das Licht wird von Sturmlampen abgegeben* '''Allzweckhandel Mongaz (Krämer):''' Beim Betreten des Zeltes siehst du die verschiedensten Dinge, die an günstigen Stellen an der Wand befestigt Zeltwand säuberlich auf dem Boden ausgebreitet sind. Überall findet man Taue an den Wänden und Segeltuch an den Fenstern.</div>Schnell kommt Dir der Gedanke, das der Wirt ein Seefahrer war oder es sein wollte.</div>
=== Hafen Kampfschulen und Lehranstalten ===Vom Nordtor <div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Muriel Hayman (Lehrmeister):''' Nun sitzt du schon stundenlang schweigend neben der Stadt aus führt eine gut befestigte Strasse runter zum Hafen oder aus Sicht der ankommenden Schiffe vom Hafen zum Nordtor. Neben den Schiffen der Fischer, können hier auch größere Schiffe anlegenFischerin und schaust ihr zu. Die WareFleißig machst du dir Notizen, die hier gelöscht wird, kann über die befestigte Strasse direkt Richtung Cargaighllanilygh gebracht werden. Zu diesem Zweck sind in der Nähe des Hafens damit du auch einige Karawanen anmietbarbehältst und nachlesen kannst, die die Waren in Begleitung von Geleitschutz transportierenwas du da gerade alles siehst.</div>=== Berühmte Bauwerke ===</div>
== Umgebung ==
* '''Landschaft:''' Die Stadt liegt direkt am Meer und in einer zunehmend hügeliger bis gebirgig werdenden Gegend, welche die Küste teilweise klippig gestalten. <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->* '''Vegetation: Meer''' Grasland und Wiesen; für weitere Informationen siehe [[Tiere und Pflanzen in Lúnasadh|hier]] <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->* '''Tierwelt:''' Für Informationen siehe [[Tiere und Pflanzen in Lúnasadh|hier]] <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
== Wegweiser ==
=== Landweg ===*[[Cargaighllanilygh]] (Kgr. Lúnasadh(Tir Anmor)) , 210 Meilen (Landstraße, Grasland und WieseWiesen)*[[CargaighllanilyghCholss]] (Kgr. Lúnasadh) 265 Meilen (MeerTir Brehuel)*[[Cholss]] (Lúnasadh) , 200 Meilen (Landstraße, Gebirge)*[[Manoskeda]] (Kgr. Lúnasadh(Tir Guiwern)) , 210 Meilen (Landstraße, Grasland und Wiese; Landstraße Grasland und WieseWiesen)
=== Seeweg ===* [[Kategorie:Welt AntamarCargaighllanilygh]](Kgr. Lúnasadh (Tir Anmor)), 265 Meilen (Meer)* [[Kategorie:LúnasadhGorms Hafen]](Fürstentum Exondria), 485 Meilen (Meer)