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Vestakaupang

4.422 Bytes hinzugefügt, 09:51, 21. Jun. 2021
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{{Stadtbox |status=Eingebaut + Anreisbar<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |name=Vestakaupang<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> |wappen=Nordh prov skjold.gif<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen -->|fläche= |einwohner=4.500<!--Anzahl der Einwohner--> |marktrecht=Ja<!--Ja/Nein--> |hafen=Ja<!--Ja/Nein--> |kontinent=Anteria<!--wo liegts?--> |kultur=NordahejmrNorlander<!--vorherrschende Kultur--> |land=Godentum Nordahejmr<!--In welchem Land?--> |provinz=Jarshejmr<!--in welcher Provinz?-->
}}
== Allgemein ==
 Vestakaupang ist ein wichtiger Handelshafen im Nordwesten von [[Jarshejmr]]. Die Stadt liegt an einem größerem Fjord im Nordwesten und wird durch eine kleine, vorgelagerte Insel von der stürmischen See geschützt.
=== Herkunft des Namens ===
Vestakaupang bedeutet wörtlich übersetzt "Handelsplatz im Westen".
Vestakaupang bedeutet wörtlich übersetzt == Politik ==<!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere "westlicher HandelsplatzHassliebe".zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? -->
== Geschichte ==
Der Ort wurde vor ca. 350 Jahren aufgrund der geschützten Lage in einer Bucht des ''Nordafjords'' gegründet.
 
== Einwohner ==
ca. 4.500 Norlander
Sie leben vor allem durch den Handel mit den nördlichen nordahejmischen Inseln und entstammen den verschiedensten nordahejmer Sippen.
 
=== Berühmte Personen ===
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.
Der == Stadtbild ==<!-- Ist der Ort wurde vor ca. 350 Jahren auf Grund der geschützten Lage in einer Bucht des Nordafjörds gegründet.einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? -->
== Bevölkerung=Berühmte Bauwerke ===In Vestakaupang gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.
Die Einwohner Vestakaupangs leben vor allem durch den Handel mit den nördlichen nordahejmischen Inseln und enstammen den verschiedensten nordahejmer Sippen.=== Besonderheiten ===* '''Markt'''* '''Gosse'''* '''Mietstall'''
=== Berühmte Personen Banken ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.</div></div> === Gasthäuser ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Gasthäuser.</div></div> === Händler ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Gunnars Lesezeug (Buchhandel):''' Wer glaubt, Nordaheijmr und Bücher passten so gut zusammen wie Zwerge und Rosenwasser, wird hier eines Besseren gelehrt. Der gutgepolsterte Inhaber Gunnar Blindsson hat das Geschäft von seinem Onkel, ebenfalls Gunnar, genannt "der Schrullige", geerbt. Oft kehren hier Kapitäne ein, um eine von Gunnars hervorragenden Seekarten zu erstehen, oder ihrerseits zur Erstellung neuer Karten beizutragen. Kaum einer kommt ohne einen Packen Briefe an Gelehrte in den großen Hafenstädten Antamars wieder heraus.* '''Ausrüstung (Ausrüstungshandel):''' Zwar ist das Angebot in Björne Harklifsons Ausrüstungshandel vor allem auf maritime Gerätschaften ausgerichtet, aber auch für den landgebundenen Reisenden ist einiges dabei. Vor der Tür wacht Rutja, ein äußerst missmutiges Grautier, von dem sich so mancher Wachhund etwas abgucken könnte.* '''Fjarnurs Rohstoffe (Rohstoffumschlag):''' Getrocknete Fische klappern leise unter der Decke, wo sie an zahlreichen zwischen den Deckenbalken gespannten Schnüren baumeln. Erstaunlicherweise riechen sie nicht sehr viel - zumindest riechen die frisch gegerbten Felle auf dem Boden stärker. Daneben finden sich Säcke mit Gertreide, Ballen von Stoff und Fässer mit Nordahejmr Gebrautem.* '''Nahrungsmittel (Lebensmittel):''' Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.</div></div>
=== Berühmte Bauwerke Kampfschulen und Lehranstalten ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten. </div></div>
== Umgebung ==
* '''Landschaft:''' Küste, von Fjorden durchzogen, Gebirge im Landesinneren <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->
* '''Vegetation:''' Wald <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->
* '''Tierwelt:''' - <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
Vegetation== Wegweiser =={| border="0" style="border-collapse:collapse; background-color:transparent;" cellpadding="0"!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;" |[[Bild:Jarshejmr.png|thumb|left|Detailkarte mit allen Fjorden]]!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left; width: 1000px;" |=== Landweg ===* [[Gunnarsgart]] (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 100 Meilen (Landstraße, Wald)* [[Isgrimstorp]] (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 120 Meilen (Landstraße, Wald)
[[Kategorie:Welt Antamar]]=== Seeweg ===* [[Kategorie:StädteAurikshafn]](Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 130 Meilen (Meer)* [[Kategorie:OrteGunnarsgart]](Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 140 Meilen (Meer)[[Kategorie:Nordahejmr]]|}
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