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Orks

1.702 Bytes hinzugefügt, 22:41, 28. Okt. 2008
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==Allgemeine Informationen==
Die natürliche Lebenserwartung: maximal 45-der Orks beträgt 50 bis 60 Jahre. Vereinzelt sollen auch schon ältere Orks gesichtet worden sein, die man auf 80, oder sogar 90 Jahre schätzte, doch die meisten dürften aufgrund ihrer kriegerischen Haltung und der sich daraus ergebenden ungesunden Lebensweise nicht älter als 35 Jahre werden.
Die Orks sind ein wildes, archaisches Volk, über das ebenso wenig allgemeine Aussagen gemacht werden können kann wie über die Menschen. Orks finden sich auf dem gesamten Nordkontinent und auch vereinzelt im Süden. Ihr Stammland ist jedoch das große [[Orkreich ]] im Norden zwischen den [[Schwarzschattenkuppen]] und der Westküste Anterias. Dort haben sich auch 3 drei unterschiedliche Kulturen herausgebildet.
==Körperbau und Aussehen==
Orks haben einen dichten, dunklen Pelz, der beinahe ihren gesamten Körper bedeckt, und so schon einen natürlichen Schutz gegen Waffen bietet. Sie sind mit 1,50 70 bis 1,70 ein wenig kleiner als die 80 genauso groß wie viele Menschen, doch auch um einiges stämmiger. Der Kopf der Orks ist verhältnismäßig breit und wird - neben den wolfsähnlichen gelben Augen - von dem großen Mund und Raubtiergebiss mit den beiden Hauerndominiert. Die Ohren laufen spitz nach oben zu und sind am Ende von Haaren bewachsen. Die Arme sind meist sehr muskulös und anstatt der Hände besitzen Orks monströse Klauen, denn die charakteristisch für einen Ork sind, dominiertschwarzen Finger enden in extrem harten und spitzen Krallen.Die Trennung der drei Ork-Kulturen ist nicht rein kulturell. Selektive Fortpflanzung über Generationen hat auch im Aussehen feine Unterschiede bewirkt. So sind die Urkarim Serkarim in der Regel einen halben Kopf größer als die anderen, ihr Fell ist schwarz oder grau (- auch im jungen Alter) schon - grau und kraus. Die Harkarim haben ein glattes Fell, meist in schwarz/-braunen Tönen. Und die Urkarim schließlich die Serkarim haben keine vorherrschende Fellfarbe, aber zeichnen sich dennoch durch ungewöhnlich kantige Gesichtszüge, ein und einen eher kurzhaarigen Pelz und viele Muskeln aus.
==Geschichte und Entwicklung==
Da die Orks keine Geschichtsschreibung betreiben, sondern nur Legenden in Form mündlicher Überlieferung kennen, liegt ihre genaue Herkunft im Dunkeln. Den Orks selbst reicht ihre Schöpfungsgeschichte, um ihre Herkunft - und die einiger anderer Rassen - zu erklären.
Der Schöpfungsgeschichte nach hatte Bruuta, oder Mutter Erde wie sie auch genannt wird, sieben Kinder zur Welt gebracht, die ihr dienen und in ihrem Namen herrschen sollten. Doch sobald diese größer geworden waren und sich vermehrt hatten, wurden sie überheblich und selbstsüchtig, oder leugneten sogar ihre Abstammung von Bruuta. Lediglich Ork, ihr ältester Sohn, ehrte und achtete noch seine Mutter und stellte sich mit mit seinem unerschütterlichen Mut gegen seine Geschwister. Sein Zorn richtete sich zuerst auf Goch, den dreistesten Bruder, der es wagte sich in den Leib Bruutas zu bohren und sie auszuhöhlen, ohne ihr für die Schätze, welche sie ihm gab, zu danken. Ihn schlug er mit der Faust auf den Kopf, so dass er nur noch halb so groß war bis auf die Hälfte seiner Größe in sich zusammen brach und ihm der Pelz ins Antlitz rutschte. So entstand die Rasse der Zwerge. Dann wandte er sich Erg, dem überheblichsten Bruder zu, und legte ihn in die Ketten der Sklaverei und riss ihm die Haare vom Körper zur Zeichen der Demütigung. So entstanden die Menschen. Schließlich wandte er sich Hun zu, dem Bruder, der seine Abstammung verleumdete. Ihn verhöhnte er und zog ihm zur Strafe für seinen Frevel das Fell ab. So entstand die Rasse der Elfen. Als die anderen drei Brüder sahen, dass sie Ork in seiner Wut nichts entgegensetzen konnten, warfen sie sich vor ihn nieder und baten Bruuta um die Vergebung ihrer Sünden. Da besänftigte Bruuta den Zorn ihres Ältesten und erlaubte ihnen, sich vor Ork zu verstecken, oder ihn durch dienstbare Arbeiten gütig zu stimmen. So entstanden die Rassen der Trolle, der Joten und der Goblins. Ihre anderen drei Kinder aber, verstieß Bruuta und gab ihrem ältesten Sohn den Auftrag, ihren Durst nach Rache zu stillen und die Erde mit dem Blute der Erschlagenen zu tränken, oder sie in der Sklaverei zu züchtigen.
Es fällt auf, dass einige Rassen in dieser Schöpfungsgeschichte keine Erwähnung finden. Man kann daher nur vermuten, dass sie den Orks entweder nicht bekannt sind bzw. waren, oder dass die Orks sie von den anderen Rassen ableiten.
==verschiedene Kulturen==
*Exilanten: Weniger eine Kultur, sondern eher das Fehlen einer solchen weisen die Orks auf, die auserhalb des Orkreiches Sie leben in Wäldern oder und Gebirgen . Dort lauern und Reisende sie Reisenden auf oder überfallen abgelegene kleine Dörfer überfallenoder Bauernhöfe.*Halbork: Ein schlimmes Schicksal tragen die Mischlinge von Menschen . Halb Mensch, Zwerg, Elf oder Goblin und Orks, die halb Ork sind sie in keiner der beiden Kulturen ,von denen sie abstammen, akzeptiert sind (auch wenn sie den Vorteil haben gleichzeitig von keiner der beiden Seiten auf Sichtweite erschossen zu werden). Halborks leben meist als Einsiedler oder Landstreicher, seltener doch manchmal auch in kleinen Gruppen von bis zu zehn, in denen es sogar zeitweilig zu Nachwuchs kommt.*Harkarim: Der überwiegende Teil der Orks im Orkreich Orks, die trotz hoher Bevölkerungszahlen und technischer Entwicklung sich eine Stammeskultur beibehalten bewahrt haben.Neben der Viehzucht und dem Ackerbau betreiben sie mit kleinen Booten Fischfang auf den großen Seen und an der Westküste. *Serkarim: Die Krieger Dies sind wohl die kriegerischsten Orkstämme im Orkreich, denn sie betreiben Sklavenhandel und sind sogar als Menschenfresser verschrien, wobei genauer betrachtet auch Elfen und Zwerge kulinarisch nicht verschmäht werden. Durch die hohe Zahl an jungen und Herrscherklasse einfältigen "Helden", welche in ihrem Übermut die Reise von Tamelsquell nach Wangalen wagen, scheint jedoch in letzter Zeit der Orkreich OrksBedarf auf dem Sklavenmarkt gesättigt zu sein, so dass es immer häufiger nur zu Plünderungen der Reisenden kommt. Doch es steht zu befürchten, dass sich die Lage jederzeit wieder normalisiert und die Reisenden nicht nur geplündert, sondern versklavt, oder zu einer delikaten Mahlzeit verarbeitet werden.*Urkarim: Die orkische Unterschicht, Sie sind die zum Jäger im Orkreich. Zum Teil noch leben sie im Norden noch in Barbarischen Stämmen lebenbarbarischen Stammesverbänden, während sie in der Mitte und dem Süden des Orkreiches zivilisierter sind und über den Warentausch - der hauptsächlich aus Fellen, Lederwaren, Wildfleisch und hervorragenden Jagdbögen besteht - mit den anderen beiden Ork-Kulturen in Kontakt stehen. Man sagt, die Wenigsten würden je einen Urkarim zu Gesicht bekommen, denn die Meisten sähen nur eine Pfeilspitze, kurz bevor diese sich in ihr Auge bohren würde.
==Siehe auch==
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