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→Erschöpfung
Sie wird/werden bestimmt durch einen rassenabhängigen Grundwert, sowie [[Grundwerte#Mut|Mut]], [[Grundwerte#Konstitution|Konstitution]] und [[Grundwerte#Gewandtheit|Gewandtheit]]. Durch den progressiven Einsatz von Abenteuerpunkten kann man die Ausdauer bis zu einer gewissen Grenze, die von der Konstitution abhängig ist, steigern, jeweils immer um einen Punkt.
===Erschöpfung===
Sie ist abhängig von der [[Grundwerte#Konstitution|Konstitution]] und von den (z.B. im [[Kampfablauf|Kampf]]) verlorenen [[Grundwerte#Ausdauer/Ausdauerpunkte|Ausdauerpunkten]].
===Astralenergie/Astralpunkte===