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{{ProvinzenStadtbox |status=Erstellung<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |name=Al´Unfalat<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> |Leerwappenwappen=<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen --> |1.600einwohner=205.000 |marktrecht=Nein |hafen=ja |700.000kontinent=Eriath |0,4375kultur=Mittelländer |land=Kaiserreich des Südsterns |[[Al´Unfalat]]|Kaiser Justusprovinz=Gura-Domäne}}
'''Vorstadt'''
== Allgemeines ==
Dies ist die größte Stadt eine der größten Städte auf dem Südkontinent, ein wahrer Moloch der seinesgleichen sucht. Um die Urstadt ist über die Jahrhunderte des Bestehens eine Stadtmauer nach der andern anderen gezogen worden, immer wenn die jeweilige Vorstadt zu groß geworden war und so zum Sicherheitsrisiko zu werden drohte. Drei der inneren Mauern wurden in der Vergangenheit schon eingerissen und der Grund zu einer breiten Ringstraße innerhalb der Stadt umgebaut. Diese ermöglichen, in Verbindung mit der sehr breiten, von Süd nach Nord verlaufenden PrunkallePrunkallee, ein schnelles vorrankommen Vorankommen in der sonst sehr verwinkelten Stadt. Heute beginnt Al´Unfalat vor den Mauern mit der Vorstadt, hier leben einfache Handwerker, Händler, unterste Beamte und die Bediensteten der Unterstadt. Umgeben wird die Unterstadt von Zelten und Bretterverhauen, welche ärmeren Gestalten Unterschlupf bieten.Hinter der ersten Stadtmauer befindet sich die Unterstadt. Hier lebt ein Teil des niederen Adels aber hauptsächlich kaiserliche Beamte, Handwerksmeister und Bedienstete des Hochadels. Hier befinden sich auch die meisten Manufakturen und Produktionsstätten des ganzen Landes. Es gibt hier zwei große Handelsplätze den [[Hafenbasar]] am Hafen und den [[großer Baser]] im Norden, beide sind durch die erste und zweite Ringstraße über die Prunkalle miteinander verbunden. Die zweite Stadtmauer wurde aus schwarzem, poliertem Balsalt errichtet und ragt weit sichbar über die Unterstadt. Dahinter befindet sich die Oberstadt, die sechs Bezirke des Hochadels. Diese sind [[Daha´nie]], [[Lubres]], [[Hendos]], [[el Bahadir]], [[Lutus]] und [[al´Rasch]]. Jeder Bezirk hat einen eigenen Markt mit den Familienspezifischen Waren. Im Zentrum des jeweiligem Bezirks befindet sich die Villa /Schloß des entsprechenden Adelshauses. Dieses ist üppiger ausgestattet als ein Königshaus auf dem Nordkontinent. Alle Märkte und Bezirke sind durch die Ringstraße 3 verbunden, einige kleine Garnisionen an den jeweiligen Bezirksgrenzen kotrollieren aber denn Verkehr.Hinter der kleineren aber doppelt so dicken, dritten Mauer beginnt die Kaiserstadt. Es ist über das innere nur wenig bekannt. Sicher ist nur, dass der Kaiser hier seine Residenz hat. Über den einen oder andernen Turm kann der Kaiser bis zur zweiten Stadtmauer schauen im dahinter liegendem Dunst könnte er die Größe der Stadt erahnen.
== Tavernen ==Händler ====*'''Handelskontor Vellhafener Agentur (Handelshaus; Besitzer: Isdaran Veerner)'''Im Inneren des Kontors stapeln sich die Waren aus allen möglichen Reichen.
Als er dich erblickt, legt er sein Schreibzeug weg, mit dem er gerade etwas in ein kleines Büchlein schrieb und begrüsst dich mit den Worten..." Die Götter mit Euch, was kann ich für Euch tun?"
*'''Magazin Ghonc (Krämer; Besitzerin: Dirkawa u el´Ras Ghonc)'''
Es kommt dir vor, als würdest du einen Laden kurz vor dem Umzug betreten.
Alle Gegenstände liegen scheinbar wild und unsortiert auf Tischen herum oder stapeln sich in Regalen. Einen Überblick über die angebotenen Waren kannst du dir nicht verschaffen.
Der muffige Geruch in dem Laden hilft nicht ihn schöner wirken zu lassen und doch sind die Sachen von guter Qualität, wovon du dich überzeugen kannst.
Im hinteren Teil des Laden, läuft eine Frau in grün-blauem Kleid umher und hilft einem Kunden die gewünschten Sachen zu finden. Alleine der Anblick lässt dich lächeln, aber die Besitzerin scheint ihr Chaos im Griff zu haben, denn schnell findet sich das Gewünschte.
*'''Handelshaus Dajkl (Lebensmittel; Besitzer: Bari u el´Ras Djakl)'''
Vor dem Laden des Bari el´Ras Djakl, dessen Namen von einem Schild über dem Eingang strahlt, stehen verschiedene Obstsorten in einfachen Kisten und locken mit ihrem Duft.
Gut beleuchtet empfängt dich der Innenraum des Ladens, wo die verschiedenen Lebensmittel ordentlich aufgereiht präsentiert werden.
In der hinteren Ecke, etwas im dunkeln, steht ein Schrank. Eine leicht Kälte geht von diesem Schrank aus, in dem wohl mit Hilfe von Eis, verderbliche Ware länger haltbar gemacht werden.
*'''Pferdemarkt (Tierhandel; Besitzer: Higbi Cales)'''
Hier wird vor allem das ''Heroida-Vollblut des Südstern'' angeboten. Die Pferde sehen aber nur sehr entfernt wie die Rasse aus, von welcher sie entstammen. Diese hier sind etwas kleiner, ihr Fell ist unterschiedlich gemustert aber ihr Gemüt gleicht dem des Originals. Leider werden hier auch schwer verletzte oder vor kurzen notgetötete Pferde angeboten, für welche sich einige Leute interessieren die wohl mehr in die Küche gehören als in den Sattel.
==== Gasthäuser ====
*'''Hafenschänke (Miese Absteige)'''
Du kommst in eine Schänke, die wohl schon bessere Tage gesehen hat. Selbst der Boden, der wohl mal aus hellem Stein bestand, zeigt mehr dunkle Flecken als helle.
Langsam gehst du Richtung Tresen, immer darauf bedacht auf dem Boden nicht fest zu kleben oder eins der Möbel zu berühren. Möbel? Ja, das sollen wohl diese mit Kerben und Wachs übersähten Holzplatten darstellen. Auch die Stühle haben schon bessere Tage gesehen und so manche erwecken den Anschein das Gewicht eines Gastes nicht zu tragen.
Wer hier isst oder trinkt, muss schon sehr hart im Nehmen sein und keine Angst vor Dreck haben.
==== Banken ====
*'''Vellhafener Handelsbank'''
Keine normalen Wachen stehen vor und in der Bank. Sie tragen weder Uniformen des Südsterns, noch sehen sie danach aus im KrdS geboren zu sein. Es sind Söldner der kaiserlichen Familie, grimmige nordahejmr Krieger.
==== Kampfschulen ====
*'''Gladiatorenschule zum wilden Alrik''' (Kampfschule)
Hendor Wisamut leitet die Schule. Es gibt hier eine reiche Ausstattung an Trainingsgeräten, an denen du dich testen kannst. Neben dir üben hier einige echte Gladiatoren für die Arena.
=== Berühmte Bauwerke ===
*'''Tempel des [[Rotak]]'''
:Größter Rotaktempel des Südkontinentes, er dient als Zentrum der verpflichteten Söldnertruppen. Zwischen all den Zelten und Verhauen welche unordentlich, gar chaotisch angeordnet sind, fällt der Platz des Tempels durch Ordnung auf. Der Tempel selbst ist als ein steinernes "Heerlager" angelegt, mit einem rot getünchtem Obelisk als Zentrum.
*'''Hafen von Al´Unfalat'''
*'''Kriegshafen von Al´Unfalat'''
:Der Kriegshafen in Al´Unfalat beherbergt die alte imperiale Kriegswerft. Sie ist als eine kreisrunde Insel mitten im Hafenbecken angelegt. An ihren Ufern befinden sich die Docks der zu bearbeitenden Schiffe. Im Zentrum befinden sich die Manufakturen welche zur Herstellung aller Teile benötigt werden. Der Kriegshafen wurde seit der Entstehung immer weiterentwickelt, stieß aber am Ende an die Grenze des Machbaren. Daher wurde vor 50 Jahren ein neues Hafenbecken, direkt neben dem des alten Kriegshafen gebaut und dieses mit noch höheren Mauern umgeben als um den Alten. Hier werden die moderneren Dromonen und die Galeassen für die Hochseegeschwader gefertigt. Im Kriegsfall könnte die alte Kriegswerft alle paar Tage eine Galeere produzieren, das Modell wäre zwar veraltet aber allein die Anzahl würde dies wettmachen können. Aus diesem Grund existiert die imperiale Kriegswerft noch. Zur Zeit wird an einem neuen Typ Kriegswerft geforscht, da sich die neueren Schiffe noch nicht zur Serienfertigung, so wie die alten Modelle, eignen.
== Wirtschaft ==
== Wegweiser ==
===Landwege===
*[[Al´Unfalat-Oberstadt]] (Südstern), 3 Meilen (Innenstadt, Stadt)
*[[Al´Unfalat-Unterstadt]] (Südstern), 3 Meilen (Innenstadt, Stadt)
*[[Devant Unfalat]] (Südstern), 460 Meilen (Weg, Offenes Land)
*[[Kap Shati]] (Südstern), 1100 Meilen (Trans Eriathica, Küste und Strand)
*[[Lutusia]] (Südstern), 475 Meilen (Landstraße, Offenes Land?)
*[[Tulepa]] (Südstern), 750 Meilen (Weg, Fluss- und Seeufer)
===Seewege===*[[Schohana]] (Südstern), 1950 Meilen (Seereise, Küste)*[[Port Fundao]] (Südstern), 1300 Meilen (Seereise, Küste)*[[Kategorie:Tulepa]] (Südstern), 760 Meilen (Flussreise [etwas länger als Landweg wegen dort abgekürzter Flusswindungen])*[[Esnau]] (El-Ahil),5500 Meilen (Seereise, offenes Meer)(Noch nicht implentiert)*[[Iskandera]] (Emreia), 4150 Meilen (Meer)(Noch nicht implentiert)*[[Regga]] (Vellhafener Bund), ??? Meilen (Seereise, offenes Meer)(Noch nicht implentiert)*[[Breggans]] (Vellhafener Bund),??? Meilen (Seereise, offenes Meer)(Noch nicht implentiert)*[[Caerfurt]](Republik Caerun), 1230 Meilen (Seereise, offenes Meer)(Noch nicht implentiert)*[[Kategorie:StädteLink-Text]] (Maieteiko), ??? Meilen (Seereise, offenes Meer)*[[Kategorie:OrteLink-Text]](Aichihiro), ??? Meilen (Seereise, offenes Meer)