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== Menschliche Kulturen ==
* [[Abajaiden]] - 20.000.000 - Gruppe jener Kulturen, deren Ursprung bei den Wüsten- und Nomadenvölkern des südlichen Kontinents liegt<br>
* [[Aivarunen]] - Die nomadenhaften Völker der Steppen, teilweise verbreitet im Norden der östlichen Inseln<br>
* [[Tekkaio]] - 5.000.000 - Menschen der östlichen Inseln<br> * [[Makuewa]] - 2.000.000 - Kontinentale und insulanische Kulturen der meist dunkelhäutigen Tropenbewohner<br>* [[Mittelländer]] - 43.000.000 - Gruppe der aus den mittleren Regionen entsprungenen Kulturen; teilweise mit starken Wechselbeziehungen zu anderen Kulturgruppen<br>* [[Nordahejmr]] - 1.000.000 - Seefahrende Kulturen des kargen Nordens<br>* [[Cronarh]] - < 100.000 - Barbaren der Berge<br>* [[Trollinger]] - < 100.000 - Gebirgsbewohner<br>
== Elfische Kulturen ==
*[[Hochelfen]] - unbekannt - Die eigentlich Elfen (NICHT SPIELBAR)<br>*[[Elfen*Menschenelfen]] - 1.300.000 - Die in den menschlichen Städten und Dörfer oder nahe daran lebenden Elfen<br>
*[[Eiselfen]] - 700.000 - Die zurückgezogen lebenden Elfen des Nordens<br>
*[[Lichtelfen]] - 1.000.000 - Abkömmlinge der Hochelfen, welche in wundersamen Baumstädten wohnen sollen<br>
== Zwergische Kulturen ==
*[[Eisenzwerge]] - 1.650.000 - Die Zwerge der mittleren und südlichen Gebirge<br>*[[Dûn-Zwerge]] - 3.350.000 - Die Zwerge, welche seit Urzeiten im Großen Wall die Wacht gegen die Orks halten<br>*[[Hochzwerge]] - 1.000.000 - Die umgänglichsten Zwerge, deren Siedlungen sich teilweise in Menschenstädte integriert haben<br>*[[Dunkelzwerge]] - 1.500.000 - Kapitalisten!<br>*[[Nôgrohôr]] - 800.000 - <br>*[[Wilde Zwerge]] - 500.000 - Stämme einzelner degenerierter Zwerge unter den Bergen (NICHT SPIELBAR)<br>
== Goblinoide Kulturen ==
*[[Goblins]] - 5.000.000 - Das Volk der kleinen Nervensägen<br>*[[Orks]] - 3.250.000 - Das riesige kriegerische Volk der nördlichen Hemissphäre<br>
== Echsische Kulturen ==
*[[Cich-Zhz'trach]] - 2.000.000 - Das Hochvolk der Echsen, das seine alte Macht bewahrt hat (NICHT SPIELBAR)<br>*[[D'rach]] - 750.000 - Die kriecherischen Sklavenvölker der Orks (NICHT SPIELBAR)<br>*[[Sr'Trach]] - 250.000 - Eine echsische Rasse, die im Unerkannten auf vielen Inseln des Südens lebt (NICHT SPIELBAR)<br>*[[Zhz'trach]] - 500.000 - Die weitestverbreitete der Echsenrassen, deren Angehörige sich in den Menschenreichen zu integrieren versuchen<br>
== Halbling'sche Kulturen ==
*[[Flusstalhalblinge]] - 700.000 - Der traditionelle Halbling aus den freien Flusstälern<br>*[[Norroh-Halblinge]] - 300.000 - Halblinge, die vor drei Generationen aufgebrochen sind um ihr Glück in der großen weiten Welt zu suchen<br>
==Smaragische Kulturen==
*[[Stamm der Tri]] - < 4.500 - Friedlicher Stamm am XYZ-See, bei dem die Geschlechter in Triaden ("Familien") zusammenleben. (NICHT SPIELBAR)<br>*[[Stamm der Yi]] - < 3.000 - Eher kriegerischer Stamm am UVW-See, bei dem die Geschlechter streng getrennt leben. (NICHT SPIELBAR)<br>
== Andere Kulturen ==
*[[Kathari]] - < 90.000 - Die urwaldbewohnenden Humanoiden der südlichen Hemisphären<br>*[[Joten]] - < 10.000 - Die in kleinen Gruppen lebenden Riesen des Nordens.<br>*[[Trolle]] - < 20.000 - Die steinernen Denker.<br>
*[[Naàhn]] - In der Tiefsee lebendes Volk der südlichen Hemisphäre (NICHT SPIELBAR)<br>
*[[Nekrotaner -Xahaul ]] - (NICHT SPIELBAR) - Eine ehemals menschliche Rasse, die sich der Nekromantie verschrieben hat
*[[Alteras]] - halbdämonische, gehörnte Gebirgsbewohner
[[Kategorie:Welt Antamar]]
[[Kategorie:Antamarische Kulturen]]