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Kampfsystem-Doku: Zauber im Kampf / Kampfzustaende / Aktionen / Betaeubungskampf (RegelBot)
| voraussetzungen = IQ 21, GE 23, [[Betäubungskampf 1]], [[Wuchtschlag]], [[Waffenmeister: Stäbe]]
}}
'''Betäubungskampf 2''' ist die Meisterstufe des [[Betäubungskampf 1|Betäubungskampfs]] und eine [[Sonderfertigkeiten|Sonderfertigkeit]] der Kategorie ''Kampf''.
== Voraussetzungen ==
== Beschreibung ==
== Auswirkungen im Kampf ==
* '''Wirkung:''' wie der verdoppelt den '''Ausdauerschaden''' des [[Betäubungskampf 1|Betäubungsschlags]] und erreicht die [[Kampfzustände#Betäubung (K. o. durch Wucht)|Betäubungsschwelle]], jedoch wird der als Ausdauer gebuchte Schaden verdoppeltdadurch viel schneller.* '''Geeignete WaffenNur mit:''' Stangenwaffen, Stäbe, Zweihandflegel (mit diesen Waffen zündet die Stufe 2 automatisch anstelle Stäben oder Zweihandflegeln. Mit jeder anderen tauglichen Waffe greift weiterhin der Stufe normale [[Betäubungskampf 1)|Betäubungsschlag]].* '''Ansage und Erschwernis''' entsprechen dem [[Betäubungskampf 1|Betäubungsschlag]].
== Verwandte Sonderfertigkeiten ==
* [[Betäubungskampf 1]]
[[Kategorie:Sonderfertigkeit]]
[[Kategorie:Kampfsonderfertigkeit]]
[[Kategorie:Onlinehilfe]]