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Sonderfertigkeit-Artikel (Regeltext aus Spielmechanik)
{{Infobox Sonderfertigkeit
| kategorie = Kampf
| kosten = 300 EP
| voraussetzungen = IN 15, [[Kampfreflexe]], [[Aufmerksamkeit]]
}}
'''Kampfgespür''' ist eine [[Sonderfertigkeiten|Sonderfertigkeit]] der Kategorie ''Kampf''.
== Voraussetzungen ==
* Eigenschaften: IN 15
* Sonderfertigkeiten: [[Kampfreflexe]], [[Aufmerksamkeit]]
* Lernkosten: 300 Erfahrungspunkte (EP)
== Beschreibung ==
Du bewegst dich mit traumwandlerischer Sicherheit über das Kampffeld (Initiative +2/Passierschläge +2).
== Auswirkungen im Kampf ==
* '''Initiative:''' +2 auf die Initiative.
* '''Passierschläge:''' +2.
== Verwandte Sonderfertigkeiten ==
* [[Kampfreflexe]]
* [[Aufmerksamkeit]]
* [[Ausweichen 4]]
[[Kategorie:Sonderfertigkeit]]
[[Kategorie:Kampfsonderfertigkeit]]
[[Kategorie:Onlinehilfe]]
| kategorie = Kampf
| kosten = 300 EP
| voraussetzungen = IN 15, [[Kampfreflexe]], [[Aufmerksamkeit]]
}}
'''Kampfgespür''' ist eine [[Sonderfertigkeiten|Sonderfertigkeit]] der Kategorie ''Kampf''.
== Voraussetzungen ==
* Eigenschaften: IN 15
* Sonderfertigkeiten: [[Kampfreflexe]], [[Aufmerksamkeit]]
* Lernkosten: 300 Erfahrungspunkte (EP)
== Beschreibung ==
Du bewegst dich mit traumwandlerischer Sicherheit über das Kampffeld (Initiative +2/Passierschläge +2).
== Auswirkungen im Kampf ==
* '''Initiative:''' +2 auf die Initiative.
* '''Passierschläge:''' +2.
== Verwandte Sonderfertigkeiten ==
* [[Kampfreflexe]]
* [[Aufmerksamkeit]]
* [[Ausweichen 4]]
[[Kategorie:Sonderfertigkeit]]
[[Kategorie:Kampfsonderfertigkeit]]
[[Kategorie:Onlinehilfe]]