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Sonderfertigkeit-Artikel (Regeltext aus Spielmechanik)
{{Infobox Sonderfertigkeit
| kategorie = Kampf
| kosten = 300 EP
| voraussetzungen = IQ 14, IN 14
}}
'''Kampfreflexe''' ist eine [[Sonderfertigkeiten|Sonderfertigkeit]] der Kategorie ''Kampf''.
== Voraussetzungen ==
* Eigenschaften: IQ 14, IN 14
* Lernkosten: 300 Erfahrungspunkte (EP)
== Beschreibung ==
Du erkennst zügig auch unübersichtliche Kampfsituationen (Initiative +4).
== Auswirkungen im Kampf ==
* '''Initiative:''' +4 auf die Initiative.
== Verwandte Sonderfertigkeiten ==
* [[Kampfgespür]]
[[Kategorie:Sonderfertigkeit]]
[[Kategorie:Kampfsonderfertigkeit]]
[[Kategorie:Onlinehilfe]]
| kategorie = Kampf
| kosten = 300 EP
| voraussetzungen = IQ 14, IN 14
}}
'''Kampfreflexe''' ist eine [[Sonderfertigkeiten|Sonderfertigkeit]] der Kategorie ''Kampf''.
== Voraussetzungen ==
* Eigenschaften: IQ 14, IN 14
* Lernkosten: 300 Erfahrungspunkte (EP)
== Beschreibung ==
Du erkennst zügig auch unübersichtliche Kampfsituationen (Initiative +4).
== Auswirkungen im Kampf ==
* '''Initiative:''' +4 auf die Initiative.
== Verwandte Sonderfertigkeiten ==
* [[Kampfgespür]]
[[Kategorie:Sonderfertigkeit]]
[[Kategorie:Kampfsonderfertigkeit]]
[[Kategorie:Onlinehilfe]]