Hauptmenü öffnen

AntamarWiki β

Änderungen

Diskussion:Camael-Hexenkeller

3.026 Bytes hinzugefügt, 6 März
keine Bearbeitungszusammenfassung
Was ich gar nicht verstehe Taric, warum du die Befürchtung hast, die zwergischen Rüstungsteile könnten Massenware werden, dann aber im Gegenzug im Forum vorschlägst die im Handel frei erwerbbar zu machen? Das ergibt für mich keinen Sinn. Auch nicht wenn man die auf die Zwergenvölker aufteilt und die Preise aus der Quest bestehen lässt. --[[Benutzer:Tynian|Tynian]] ([[Benutzer Diskussion:Tynian|Diskussion]]) 09:36, 26. Feb. 2024 (CET)
 
Na da hab ich ja wieder was losgetreten! Also die Quest ist auf einmalig und aktuell ab Stufe 10 angesetzt. Letzteres kann man gerne höher setzen. Und wie das hier schon richtig dargestellt wurde. Man muss zuerst eine Schmiedekunst oder Wert schätzen Probe bestehen, sonst kann man die "Rüstung nehmen Probe" noch so gut schaffen, es bleibt bei einer normalen Rüstung die der Held bekommt. Dafür hat man nur einen Versuch! Man bekommt die also nicht wirklich nachgeworfen. Der Proben dafür sind verdeckt. Ich kenn andere Quests wo man mehr bekommt und die wiederholbar sind. Ich hab mir nichts dabei gedacht als ich die Rüstung bzw. den code dazu schrieb, vor allem weil es noch zwei höherwertige Varianten gibt mit Meisterlich und Mithril. Entscheidet hier, ich pass das an. --[[Benutzer:Camael|Camael]] ([[Benutzer Diskussion:Camael|Diskussion]]) 18:04, 26. Feb. 2024 (CET)
 
Da steht Stufe 50. Also mit einmalig und Stufe 50 kann man die ruhig so lassen. Es müssen ja nicht nur Schmiedekunst und Stehlen geskillt werden, Tierkunde (war es doch, oder?) braucht man ja auch noch um sich die Fledermäuse vom Leib zu halten. --[[Benutzer:Tynian|Tynian]] ([[Benutzer Diskussion:Tynian|Diskussion]]) 11:32, 27. Feb. 2024 (CET)
 
@Tynian: Lass es mich anders formulieren --> zur leicht '''kostenfrei''' erhältlichen Massenware werden. Ich sehe keinen Widerspruch darin, dass Zwerge ein Interesse daran hätten ihre Schmiedewerke gegen entsprechend horrende Preise zu veräußern, denn Reichtum hat bei ihnen ja einen hohen Stellenwert. Würde am Switch-Vorschlag festhalten, so dass nicht bei diesen beiden einfachen Proben immer was Zwergisches rauskommt. So habe ich es übrigens auch bei den Tiefengnomen gemacht. (Deinen Hinweis zum farmen dieser Quest habe ich übrigens ernst genommen und eine überarbeitete Variante für Tommek im Forum gepostet. Zukünftig wird ein ständiges aufsuchen der Quest durch die Funktion withhold um mehrere Echtzeit-Tage verzögert und die Chance auf die guten Belohnungen noch weiter reduziert.) @Camael: Man könnte es auch so lösen, dass der Held/die Heldin erkennt, dass die Rüstungen wertvoll sind und deswegen überhaupt erst den Versuch startet, an sie zu gelangen. Gehen die Proben schief, so könnte sich der Charakter lieber zurückziehen, statt die Fledermäuse aufzuwecken. Was meinst du? LG --[[Benutzer:Taric|Taric]] ([[Benutzer Diskussion:Taric|Diskussion]]) 09:45, 6. Mär. 2024 (CET)
::Taric, ja könnte ich, aber wieso? Wenn man die Schmiedekunst/Schätzen Probe nicht schafft, wird die Rüstung im Inventar nicht ausgetauscht und bei erfolgreicher nehmen probe bekommt man nur ein Langes Kettenhemd, das ist immerhin auch so rund 30 Gulden wert, wer das haben will, gerne ;) --[[Benutzer:Camael|Camael]] ([[Benutzer Diskussion:Camael|Diskussion]]) 18:40, 6. Mär. 2024 (CET)
Bezog sich auf den Einwand von Tynian vom 26.02.24 und wäre dafür ein Lösungsweg. LG --[[Benutzer:Taric|Taric]] ([[Benutzer Diskussion:Taric|Diskussion]]) 23:21, 6. Mär. 2024 (CET)
8.927
Bearbeitungen