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<store name="id_held" scope="quest"><hero output="id" by-challenge="Pr1" select="best"/></store>
<select hero="${id_held}"/>
<p><q>Eindeutig eine zusammengebrochene Höhle</q>, klärt <get attribute="name"/> die Anderen anderen auf. <q>Seht euch dort die Wände an. Massiver Fels unter diesem Waldboden. Vielleicht eine alte unterirdische Bärenhöhle oder eine ehemalige Goblinbehausung. Jedenfalls war es keine kleine Höhle.</q></p>
<select inverted="true"/>
<challenge talent="Wildnisleben" mod="2...4" show="none" name="Pr2">
</failure>
</challenge>
<p>Mühsam quetscht ihr euch, einer nach dem Anderenanderen, durch den engen Schacht.</p>
<include target="/lib/_lichtquelle"/> <!-- prüft, ob die Gruppe Licht dabei hat oder Licht entfachen kann -->
<has name="Lichtquelle" show="none">
<!-- Gruppe hat nun Licht -->
<select hero="${AOQML_Bibliothek_Lichtquelle_Gruppe_id_held}"/>
<p><get attribute="name"/> geht voran und leuchtet mit <if attribute="gender" equals="male" then="seiner" else="ihrer"/> Lichtquelle den Tunnel aus. Die Wände bestehen nicht aus massiven massivem Fels und es sieht erst einmal nicht so aus, als wären hier Meister ihres Faches am Werk gewesen. Vielleicht wirklich nur ein Bär oder eine Goblinfamilie , die hier einst hauste.</p>
<p>Vorsichtig kämpft ihr euch weiter hinein. Die teils scharfkantigen Steine an den Wänden meidend, schiebt ihr euch vorwärts. Der Tunnel verjüngt sich zunächst, geht dann aber in eine größere Höhle über. Ihr leuchtet die kleine Höhle aus, die nicht wirklich groß ist. </p>
<p>Dort entdeckt ihr eine steinerne Truhe, die mit einem alten Schloss versehen ist. Es ist zwar verrostet, aber als ihr daran rüttelt, bemerkt ihr, das dass hier nur der Schlüssel helfen dürfte.</p>
<select all="true"/>
<has item="Wertvoller bronzener Schlüssel|Bronzener Schlüssel|Diamantverzierter Schlüssel|Filigraner silberner Schlüssel|Massiver silberner Schlüssel|Eiserner Schlüssel|Rostiger Schlüssel|Rostiger eiserner Schlüssel" show="none">