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→In welchem Reich / In welcher Region wandert der Held gerade?
Antamar-Hauptaccount ''ingame'' und Forum: '''Archeion'''
Das Heilige Kaiserreich: Ein gigantisches und vielfältiges Gebiet mit einem enormen Potential für Antamar und die Spielerfahrung.
=== Aktuelle ZB-Projekte ===
* (''geplant'') ZB Stratopedarchos Heraldische Verwirrung 02** Fortsetzung der Erfahrungen mit Radgund und Werthbert* (''geplant'') [[ZB Stratopedarchos Historische Orte des Kaiserreiches 01]]** ''Held kann über einen alten, verlassenen Grenzposten stolpern zwischen Kgr.Deodatien und Kgr.Silberküste''* (''geplant'') [[ZB Stratopedarchos Das Landleben im Kaiserreich 01]]** ''Mögliche Schlichtung einer Rauferei zwischen zwei Bauern''* (''geplant'') [[ZB Stratopedarchos Das Landleben im Kaiserreich 02]]** ''Mögliche Schlichtung bei Streitigkeit bei Auslegung von Grenzstein-Setzung''* (''geplant'') [[ZB Stratopedarchos Das Landleben im Kaiserreich 03]]** ''Hilfe bei der Ernte (nur im Spätsommer / Herbst); anschließend Gespräch und Landwein''* (''geplant'') [[ZB Stratopedarchos Des Reiches Macht und Herrlichkeit 01]]** ''Atmosphärische Teilhabe an militärischer Macht durch vorbeiziehendes Aufgebot / Legionselemente''* (''geplant'') [[ZB Stratopedarchos Ein alter Kaiserschrein 02]]** ''Nach "Rinderkaiser" Kurrus jetzt ein Gedenkschrein für Kaiser Valdemar''* (''Projektstudie'') [[ZB Stratopedarchos "Du kommst net rein!"]]** ''Offensichtlich nur Projekttitel.Eine Feier der oberen 0,3% des Reiches. Gartenparty, Einladung zum Essen nur für Helden mit erworbenem Titel''
=== Aktuelle Questen-Projekte ===
* (''geplantIn Erstellung'') Quest "[[Quest Stratopedarchos Die Rattenjagd zu RosenburgBelagerung von Burg Adlerfels|Die Rattenjagd zu RosenburgBelagerung von Burg Adlerfels]]"* (''geplant'') (''Projektstudie'') Quest "[[Quest Stratopedarchos Die Belagerung von Burg AdlerfelsRattenjagd zu Rosenburg|Die Belagerung von Burg AdlerfelsRattenjagd zu Rosenburg]]"
== AOQML - Ressourcen, Snippets / Templates, Problemlösungen ==
=== AOQML - Ressourcen ===
* [https://wiki.antamar.eu/index.php/Heldattribute Heldenattribute], die abgefragt werden können
* Die [[AOQML_Library]] mit einer (wachsenden) Sammlung an speziellen Bausätzen / Instrumenten
* Übersicht ZBs und Questen nach Status: [[Übersicht_über_Zufallsbegegnungen_und_Quests]]
====Gesinnung des Helden (gesetzestreu / gesetzlos)====
(Alternativ kann per "switch" abgefragt werden. Das ist zum Teil auch einfacher und simpler!)
<syntaxhighlight lang="xml">
</has>
</syntaxhighlight>
====In welchem Reich / In welcher Region wandert der Held gerade?====
Lässt sich '''AUßERHALB VON ORTEN''' hervorragend mit der Zielort-Abfrage kombinieren.
<syntaxhighlight lang="xml">
<p>Du wanders gerade durch
<get attribute="weg_nach_staat"/>
in Richtung
<get attribute="ort_ziel"/>
und findest...</p>
</syntaxhighlight>
Hinweis: Die korrekte, grammatikatlische Ausgestaltung des Kasus ist problematisch.
Achtung!
<syntaxhighlight lang="xml">
site_staat
</syntaxhighlight>
funktioniert nur '''innerhalb''' eines Ortes!
====Zielort abfragen====
<syntaxhighlight lang="xml">
<get attribute="name"/>
</syntaxhighlight>
====Proben abhängig von ausgewähltem Helden-Attribut erschweren====
Es wird eine initielle Abfrage per "switch" durchgeführt, um danach für positiven und negativen Ausgang jeweils eine Probenschwierigkeit zu hinterlegen.
<syntaxhighlight lang="xml">
Direkt zu Beginn der ZB/Szene setzen:
<switch attribute="kultur"> ODER ANDERE OPTION (!)
<case val="Mittelländer">
<store name="mod">1</store>
</case>
<else>
<store name="mod">5</store>
</else>
</switch>
</syntaxhighlight>
Die letztliche Probe, die später folgt, muss so notiert werden:
<syntaxhighlight lang="xml">
<challenge talent="Diplomatie" mod="${mod}">
</syntaxhighlight>
[https://wiki.antamar.eu/index.php/Choice Weitere Choice-Varianten]
====Drop that sweet, sweet loot!====
=====Erfahrungspunkte vergeben (frei / gebunden)=====
ACHTUNG! "add-EP" funktioniert nicht für ZBs.
<syntaxhighlight lang="xml">
<p>Es werden 4 freie EP verteilt:</p>
<add-EP val="4"/>
<p>Es werden 3 geb. EP für Talent "Wuchtwaffen" verteilt:</p>
<add-EP val="3" talent="Wuchtwaffen"/>
<p>Es wird 1 geb. EP für Talent "Sinnenschärfe" <strong>versteckt</strong> (ohne Ausgabe) verteilt.</p>
<add-EP val="1" talent="Sinnenschärfe" show="none"/>
</syntaxhighlight>
Für ZBs:
<syntaxhighlight lang="xml">
<set attribute="EP" inc="xyz"/>
</syntaxhighlight>
Und wenn die Vergabe variabel ausfallen soll:
<syntaxhighlight lang="xml">
<set attribute="EP" inc="1...100"/>
</syntaxhighlight>
=====Beute vergeben=====
[https://wiki.antamar.eu/index.php/Take Informationen zum "take"-Befehl]
[https://wiki.antamar.eu/index.php/Item#Item_erzeugen_auf_Basis_eines_Waren-Tags Information zu Zufallsvergabe von Beute / aus Tags]
====Der wertvolle Switch-Befehl====
[https://wiki.antamar.eu/index.php/Switch Verwendung von Switch]
=====Mehrere Werte in einem Switch abfragen=====
<syntaxhighlight lang="xml">
<switch attribute="profession">
<case val="16|179|180|181|182|183|185|198|199|251"> <!-- Andere passende Geweihte-->
<store name="mod1">8</store>
<store name="mod2">10</store>
<store name="ketzer">Wäre sicher nicht verkehrt, die Licia-Kirche auf diesen Umstand hinzuweisen.</store>
</case>
<else>
</else>
</switch>
</syntaxhighlight>
=====Der "Ultra-Switch"=====
Ein switch-Befehl kann MEHR als zwei cases (also case + else) abfragen.
Es sind theoretisch X cases plus 1 else möglich. Beispiel: die 4 Jahreszeiten.
<syntaxhighlight lang="xml">
<p>Textbeginn...
<switch attribute="monat">
<case val="Ehrenmond|Hoffnungsmond|Wassermond">
<!-- Dies sind die Frühlingsmonate -->
...Textfortsetzung 1 (wenn Frühling)...
</case>
<case val="Liebesmond|Weisheitsmond|Erdenmond">
<!-- Sommermonate -->
...Textfortsetzung 2 (wenn Sommer)...
</case>
<case val="Heilungsmond|Ahnenmond|Feuermond">
<!-- Herbstmonate -->
...Textfortsetzung 3 (wenn Herbst)...
</case>
<else>
<!-- Wintermonate -->
...Textfortsetzung 4 (wenn Winter)...
</else>
</switch>
...Abschluss des Textblocks.</p>
</syntaxhighlight>
=====Switch-Befehl am Beispiel einer Kultur-Abfrage=====
[https://wiki.antamar.eu/index.php/Kultur_(Liste) Eine Liste der Kulturen.]
<syntaxhighlight lang="xml">
<success>
<switch attribute="kultur">
<case value="#1">
<p>Text 1</p>
<set attribute="EP" inc="5"/>
</case>
<else>
<p>Text 2</p>
<set attribute="EP" inc="5"/>
</else>
</switch>
</success>
</syntaxhighlight>
=====Switch-Befehl am Beispiel einer Monats-Abfrage=====
Die nicht genannten Monate fallen unter "else", was dann direkt zum Ende der ZB / Quest führt.
Aktueller Monat in Antamar. Es gibt folgende Monate (entspricht in der Reihenfolge der irdischen Entsprechung, beginnend mit Januar und endend mit Dezember): "Maskenmond", "Lichtmond", "Ehrenmond", "Hoffnungsmond", "Wassermond", "Liebesmond", "Weisheitsmond", "Erdmond", "Heilungsmond", "Ahnenmond", "Feuermond", "Herdfeuermond".
<syntaxhighlight lang="xml">
<switch attribute="monat">
<case val="Ehrenmond|Hoffnungsmond|Wassermond"> <!-- Frühling -->
<p>Text...</p>
<challenge talent="..." mod="">
(...)
</case>
<else>
<quest status="rejected" /><!-- alles außer Frühling -->
</else>
</switch>
</scene>
</syntaxhighlight>
== Abgeschlossene Elemente ==
* [[Kaiser Valdemar]]
* [https://wiki.antamar.eu/index.php/Vorlage:Herrscher Vorlage:Herrscher]
=== Diverses ===
* [https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Antamar_Wappen_Imperiale_Handelsbank.png Wappen Imperiale Handelsbank]
* [https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Antamar_Wappen_Vellhafener_Handelsbank_Arbeitsversion_17.png Wappen Vellhafener Handelsbank]
=== ZBs mit Fokus Kaiserreich ===
(✅ = implementiert) * ZB Stratopedarchos Nymphe 01 ✅** ''Mögliche Begegnung mit einem äußerst mythischen Wesen; verläuft besser bei respektvollem Verhalten (Singen / Galanterie)''* [[ZB Editor Stratopedarchos Ein alter Kaiserschrein]] 01 ✅** ''Möglichkeit, einen alten Kaiserschrein des Kaisers Kurrus zu finden (der sehr positiv konnotierte "Rinderkaiser") (u.a. Heraldik)''
* [[ZB Editor Stratopedarchos Alrinds Brunstprobleme]]
* [[* ''Hilfe für einen Jungbauern, der mit einem rinderigen Bullen umgehen muss (Springen / Viehzucht)''* ZB Editor Archeion Ein Obsthain]]✅** ''Eine relativ reguläre Loot-ZB für Obst (Aber meine erste ZB! :) (u.a. Springen) ''* [[ZB Stratopedarchos Nymphe Heraldische Verwirrung 01]] ✅** Erste Begegnung mit den streitenden Herolden Radgund und Werthbert.** <store name="Streitenden_Herolden_begegnet" scope="hero"> '''Streitenden_Herolden_begegnet''' wurde gesetzt als Heldenvariable.</store>
=== Weitere ZBs ===