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→AOQML - Spezielle Probleme und Lösungen
** Hinweis für mich selber: Siehe Szene "Kornkammer" und "Kornsack".
** Wichtig! Um direktes Springen zum Menü zu verhindern, habe ich noch mono-choice-Einträge ergänzt, um dem Spieler anklickbare Links für die Rückkehr zum Auswahlmenü zu bieten.
==== (02) Über verschiedene Proben (und Szenen) hinweg die *FeP sammeln für anschließende Verwendung / Auswertung ====
<code><?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="https://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<!-- Hier bitte grundlegende Informationen zur Quest/ZB notieren. -->
<!-- Wenn du lediglich eine Zufallsbegegnung schreiben möchtest, kannst du den Quest-tag entfernen. Dieser wird dann nicht benötigt. -->
<quest status="running"/>
<store name="Speicher" scope="quest">0</store>
<p>Diese Quest dienst als Test für einen Punktepool, bestehend aus den Erfolgen (*FeP) unterschiedlicher Fertigkeitsproben.</p>
<choice target="Probe_1">Weiter zu Probe 1 (Sinnenschärfe).</choice>
</scene></code>
<code><?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="https://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<p>Probe 1. Sinnenschärfe ohne Modifikator.</p>
<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="0" >
<success min="12"><set name="Speicher" inc="12" show="none"/></success>
<success min="11"><set name="Speicher" inc="11" show="none"/></success>
<success min="10"><set name="Speicher" inc="10" show="none"/></success>
<success min="9"><set name="Speicher" inc="9" show="none"/></success>
<success min="8"><set name="Speicher" inc="8" show="none"/></success>
<success min="7"><set name="Speicher" inc="7" show="none"/></success>
<success min="6"><set name="Speicher" inc="6" show="none"/></success>
<success min="5"><set name="Speicher" inc="5" show="none"/></success>
<success min="4"><set name="Speicher" inc="4" show="none"/></success>
<success min="3"><set name="Speicher" inc="3" show="none"/></success>
<success min="2"><set name="Speicher" inc="2" show="none"/></success>
<success min="1"><set name="Speicher" inc="1" show="none"/></success>
<success>
<p>Sinnenschärfe-Probe gelungen.</p>
</success>
<failure>
<p>Sinnenschärfe-Probe nicht gelungen.</p>
</failure>
</challenge>
<choice target="Probe_2">Weiter zu Probe 2 (Athletik).</choice>
</scene></code>
<code><?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="https://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<p>Probe 2. Athletik ohne Modifikator.</p>
<challenge talent="Athletik" mod="0" >
<success min="12"><set name="Speicher" inc="12" show="none"/></success>
<success min="11"><set name="Speicher" inc="11" show="none"/></success>
<success min="10"><set name="Speicher" inc="10" show="none"/></success>
<success min="9"><set name="Speicher" inc="9" show="none"/></success>
<success min="8"><set name="Speicher" inc="8" show="none"/></success>
<success min="7"><set name="Speicher" inc="7" show="none"/></success>
<success min="6"><set name="Speicher" inc="6" show="none"/></success>
<success min="5"><set name="Speicher" inc="5" show="none"/></success>
<success min="4"><set name="Speicher" inc="4" show="none"/></success>
<success min="3"><set name="Speicher" inc="3" show="none"/></success>
<success min="2"><set name="Speicher" inc="2" show="none"/></success>
<success min="1"><set name="Speicher" inc="1" show="none"/></success>
<success>
<p>Athletik-Probe gelungen.</p>
</success>
<failure>
<p>Athletik-Probe nicht gelungen.</p>
</failure>
</challenge>
<choice target="Auswertung">Gut! Weiter zur Auswertung.</choice>
</scene></code>
<code><?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="https://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<p>Dir sind <fetch name="Speicher"/> Punkte übrig geblieben!</p>
</scene></code>
== Abgeschlossene Projekte ==