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<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<p>Vor euch liegt ein flaches Tal, in dem auf verstreuten grünbewachsenen Flecken - zwischen den Felsen - bergische Langohrschafe und Bergziegen weiden. Auch einige Äcker sind zu erkennen. Auf der anderen Seite wird das Tal durch eine steinerne Hügelreihe begrenzt, zwischen der ihr mehrere Säulen dunklen Rauches aufsteigen seht. Dahinter ragen die mächtigen Kuppen der Berge auf. In einem hohen Berg - in weiter Ferne zu eurer Linken - klafft ein gut erkennbarer tiefer Spalt, durch den ein Bach ins Tal hinunter schießt. An dem gegenüberliegenden Berghang geschmiegt, liegen mit Gras bewachsene Hütten, die aus der Ferne wie natürliche Hügel wirken. Ihr vermutet, dass es sich dabei um Halblingsbauten handelt.</p> <for all="${sys:heroes}" store name="heldidisteindunzwerg"> <select herooutput="${heldid}id"/> <has by-attribute="kultur_id" val="19" show="none"/><!-- Dûn-Zwerge --/store> <successstore name="kommtausdunreich"> <store namehero output="id" by-attribute="isteindunzwergvolk_id" scopeval="scene13"/>1</store> </successswitch name="isteindunzwerg" > <failurecase val=""> <has attributeswitch name="volk_idkommtausdunreich" > <case val="13" show="none"> <!-- Dûn-Reich --/case> <successelse> <store nameselect hero="${kommtausdunreich}" scope="scene">1</store> <p>Stolz erzählt <get attribute="name"/success> etwas über die Gegend. </hasq> Diese Klamm dort drüben, aus der der Bach herunterkommt, nennt man Xolgorschs Axthieb. Xolgorasch selbst soll am Tag des Zorns den Spalt in den Fels geschlagen, aus dem heute der Bach entspringt.</failureq> </hasp> </forelse> <select all="true"/switch> <has name="isteindunzwerg" show="none"/case> <successelse> <select by-namehero="${isteindunzwerg}"/>
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