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Quest Dûn-Reich Angriff der Tiefengnome

232 Bytes hinzugefügt, 05:32, 2. Mai 2022
Notiz
==Notiz==
* Leichenraum, Sinnenschärfe 6 = 3 % Chance auf magischen Kristall bei Magierleiche, sonst 4 % Chance Wildnisring bei Jägerleiche, sonst 3 % Chance Lebensring bei Geweihtenleiche, 20 5 % Chance Random-Edelstein/Goldklumpen etc. bei ZwergenprospektorBesondere Zweihandwaffe Trollinger-LeicheKriegsfürst, 30 35% Chance eine Random-Waffe (große Anzahl verschiedener, 1-2 besonderer dazwischen) bei Abenteurerleiche, 30 % Chance Random-Gegenstand bei Händlerleiche, 10 20 % Chance Nahrungsmittel bei Tierleiche Fleischer/Kochenauf Crokodile-Dundee-Leiche *zerrissener Hut mit ein paar Spitzen Tierzähnen, kaputte Schuhe aus einem Echsenleder, ein riesiges verrostete Messer -> Man, dass war mal ein Messer! Und eine abgenutzte Lederjacke. Na zumindest die Lederjacke und die Halskette sind noch zu gebrauchen, außerdem findest du das 1x Kaimanhaut.
* Siegen die Tiefengnome irgendwo, so verliert der Held 25 % % der Ausrüstung und flieht nach Erwachen aus dem Leichenraum (natürlich ohne einen Fund aus der Vorposition.) Draußen trifft man auf Forlasch und die 15 Zwergenkrieger (Wissen Militär), die den Stollen dann zum Einsturz bringen (ohne ihn zu betreten, sicher ist sicher).
* In der Mine erster Tiefengnom 943 + zweiter kommt nach nach Sieg angerannt 943.
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