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ZB Dûn-Reich Felsasseln

2.130 Bytes hinzugefügt, 15:45, 1. Mär. 2022
AOQML
</rivals>
<victory>
<p>Gemeinsam erschlagt ihr die drei Felsasseln, die sich euch in die Quere gestellt haben, packt euch jeder eines der Lämmer und stürmt dann aus der Höhle. Die anderen Asseln kümmern sich nicht weiter um euch, sondern beginnen gleich damit ihre toten Kameraden, genauso wie das tote Schaf zu verspeisen. Wieder im Tageslicht angekommen begutachtet Grasam die beiden Tiere und streichelt ihnen sanft über das Fell. <q>Sie sind mit dem Schrecken davongekommen.</q> Er lächelt erleichtert. <q>Leider müssen wir sie nun ohne ihre Mutter aufziehen, aber ich bin mir sicher, dass wir beide durchbringen. Ich danke euch <get attribute="name"/>. Ohne euch wären die armen Kleinen verloren gewesen.</q> Ihr macht euch zufrieden, immer noch die Lämmer auf den Armen tragend, raus aus dem Nadelwald und schließlich wieder hoch bis auf das grüne Plateau.</p>
<p>Als euch die anderen Mitglieder der Sippe erblicken erwärmen sich ihre Gemüter. Grasam berichtet ihnen vom toten Muttertier - was die Stimmung wieder etwas dämpft - aber am Ende sind alle glücklich, dass zumindest die beiden Lämmer sicher zurück zur Herde gekommen sind. Es ist schon Nachmittag geworden und man lädt dich zu einem gemeinsamen, stärkenden Essen im Nahen Stollen ein. Nachdem ihr die Schafe zurück in die nahen Stallungen getrieben habt, speist einfach, aber gute Hausmannskost und brecht zur Feier des sogar die einzige Flasche Zwergenschnaps der Sippe an. Obwohl sich die Dûn-Zwerge mehrfach bei dir entschuldigen, dass man dir für deine Hilfe nicht mehr als Speis und Trank anbieten kann, winkst du immer wieder zufrieden und gönnerhaft ab. Als sich der Tag gen Abend neigt verabschiedest du dich von diesen einfachen Zwergenleuten. Alle reichen dir noch einmal die Hand, verabschieden dich herzlichst. Man werde anderen Sippen in der Gegend von deiner guten Tat berichten, so dass du überall willkommen sein wirst. Danach machst du dich zufrieden weiter auf in Richtung <get attribute="ort_ziel"/>.</p>
<set attribute="EP" inc="8" show="none" /> <set attribute="fame" inc="5" show="none"/>
</victory>
<escape>
<p>Die Felsasseln sind einfach zu stark für euch und ihr tretet den Rückzug an. Draußen vor der Höhle verabschiedet sich Grasam kurz angebunden von dir und bedankt sich dafür, dass du ihn hierher geführt hast. <q>Nehmt dies hier für eure Mühen. Mehr kann ich euch leider nicht anbieten. Wie gesagt, wir sind arm und können uns gerade so mit dem was wir erwirtschaften über Wasser halten. Ich werde schnell Hilfe holen. Vielleicht ist es für die Lämmer noch nicht zu spät.</q> Kaum ausgesprochen, drückt er dir drei Kupfermünzen in die Hand und stürmt dann auch schon humpelnd durch den Wald, zurück in Richtung Plateau. Du machst dich angeschlagen und unzufrieden, dass ihr die armen Tiere nicht retten konntet, weiter auf den Weg in Richtung <get attribute="ort_ziel"/>.</p> <set attribute="cash" inc="3" show="none" /> <set attribute="EP" inc="5" show="none" /> </escape> <defeat> <p>Die Felsasseln sind einfach zu stark für euch. Erst als ihr beide zu Boden gegangen seit, lassen die Biester von euch ab. Euch gegenseitig stützend erhebt ihr euch schwer angeschlagen und flüchtet humpelnd nach draußen. Vor der Höhle verabschiedet sich Grasam kurz angebunden von dir und bedankt sich dafür, dass du ihn hierher geführt hast. <q>Nehmt dies hier für eure Mühen. Mehr kann ich euch leider nicht anbieten. Wie gesagt, wir sind arm und können uns gerade so mit dem was wir erwirtschaften über Wasser halten. Ich werde schnell Hilfe holen. Vielleicht ist es für die Lämmer noch nicht zu spät.</q> Kaum ausgesprochen, drückt er dir drei Kupfermünzen in die Hand und humpelnd eilend durch den Wald, zurück in Richtung Plateau. Du machst dich angeschlagen und unzufrieden, dass ihr die armen Tiere nicht retten konntet, weiter auf den Weg in Richtung <get attribute="ort_ziel"/>. <q>Verfluchte Felsasseln!</q></p> <set attribute="cash" inc="3" show="none" /> <set attribute="EP" inc="5" show="none" /> </defeat> </figth>
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